第11章 炫戰鬥模式 交江湖義士(1 / 1)

草率了!

沒想到武鬆這麼直接。

易之河還是忍不住看看武鬆酒力和自己手裏的牌。

【[酒情]

自我模式:

1、酒力參數*633/999*

2、酒後武力*108/999*

3、酒後文力*256/999*

4、???需解鎖

5、???需解鎖

......】

誒誒誒?什麼情況?係統果然是意識流產物,智能了許多:

【[酒情]

自我模式:

增量明細:

1、與酒神單獨喝酒,酒力+500

2、與杼衝突並喝酒,武力+100

3、與何布朵鬥嘴、舌吻並喝酒,文力+200

Q:為什麼才刷新出來?

A:3個工作日內刷新數據。

Q:那怎麼增加值隻與1個人相關,杼的酒量也不錯啊?

A:7日內隻取單人最高值,進行計算。

Q:那不合理啊!

A:全給你加上你特麼無敵了還玩兒不玩兒了?

哦!易之河明白了,意識流客服還挺牛,這個計算方式有點兒像電移聯營業廳手機資費套餐。

不管怎樣,進步很大,壞了,忘了武鬆還在看著自己,易之河意識到自己發呆了有一會兒了,眼神剛剛緩過來,武鬆一個箭步已經到了自己跟前,薅著衣領,把自己提了起來!

“你特麼睜一隻眼閉一隻眼,瞧我不起嗎?”

“英雄饒命,英雄饒命!”

戰鬥模式#酒力掃描#

【[酒情]

1、酒力參數*910/999*

2、酒後武力*950/999

3、酒後文力*234/999*

係統數據分析很主流,值得信賴,符合武鬆在媒體中呈現的人設。沒有酒神的基因,卻和杼的酒量相同,應該是非常罕見了。

“英雄,我是喝多了,暈暈乎乎睜不開眼睛。”借著白酒濕衣。

“好,那就接著喝!”說著就把易之河放到了剛才挪動的木凳上。

“服務員兒!”

服務員剛要囉嗦,武鬆啪的一拍桌麵,盤子碟子碗飛起半米高,又劈裏啪啦落下。

兩人開懷暢飲,易之河借著酒神老杜剛剛到賬的酒力值,倒是可以撐一陣子。

戰鬥模式#酒局分析#

【[酒情]

酒局開始時雙方剩餘酒力淨值對比

*527*VS*736*

推薦方案:文力PK,增加對方酒力消耗

“英雄,咱倆猜謎語啊?”易之河想在智力上搶占高地。

“猜毛猜,喝酒!”

不吃這套。

“我給你講講酒文化傳承啊?或者貓科動物生活習性?”

“哈哈哈,喝你的得了!”

大碗喝酒,大塊吃肉,倒是簡單,眼看著係統報警:

【[酒情]

目前雙方剩餘酒力淨值對比

*129*VS*330*

推薦方案:無

易之河犯愁怎麼辦,店小二拿張紙出現。

“官爺,您今兒個是要過岡嗎?”

說著把官府通知宣紙在桌上展開,一隻老貓躍然紙上。這畫功,讓人唏噓。不過不難理解,古時候又有幾人見過真的老虎,沒有動物園啊。

“哈哈哈哈,難道我武鬆還怕它不成?”

易之河跟著助威,他知道結局。

“服務員兒,給我拿個打包盒兒!”

戰鬥模式#酒後推薦#

【[酒情]

1、KTV

2、足療店

3、洗浴會館。

剩餘部分95%,點擊展開。

......】