出去之後蘇雲沉默了一下,這樣下去不行,界隧隨時隨地都有可能奔潰,一旦奔潰除非自己能夠找到同樣的地點,否則的話腦海之中的軌跡網絡算是白費了。
現在蘇雲又不得不做出取舍,現在的腦海之中有著兩張軌跡網絡,維持這兩張軌跡網絡已經在不斷的消耗蘇雲的精神力,現在蘇雲的自主恢複已經跟不上消耗速度了。
蘇雲想了想就將兩張軌跡網絡全部抹除,開始思考接下來該怎麼辦。
沒過幾分鍾,蘇雲想出了兩個方案,第一個就是直接記住現在的一條主要的軌跡線,而後去向後推演出其他的軌跡線,這樣做的好處就是不用擔心界隧奔潰問題,但壞出也同樣明顯。
雖然一條軌跡線是能夠推演到一些東西,但隻有一條軌跡線的話推演速度極慢,不如繪製完軌跡網絡之後的推演速度。
第二個方案就是去繪製半年甚至一年之後的軌跡線,這樣即便界隧奔潰也有足夠的時間去尋找其他界隧而後找到同樣的地點再次繪畫,好處是繪畫完成之後推演速度極快,
但壞出是看未來半年的場景需要消耗精神力,蘇雲每次能夠繪畫的時間並不多,而且如果繪畫完成也要等半年,也就是說蘇雲起碼要做好在半年內毫無收獲的準備。
相比之下蘇雲還是選擇了第一點,這樣結果是看得見摸得著的餓,而且現在自己還不確定能不能繪製完軌跡網絡是否真的能夠推演出過去。
想清楚之後蘇雲再一次進入了界隧。
隨便觀察了一下蘇雲就找到了一位青年,而後找到了這位青年的運動軌跡線。
逆著軌跡線觀察,頓時就見到了一個靜止的世界。
想了想蘇雲開始推演這位青年剛才時從哪裏來的?
手中有塑料袋,他應該去過便利店。
想清楚之後蘇雲確定了下來,而後一條軌跡線瞬間從青年身上蔓延出來,而後到達了最近的一家便利店之中。
順著這條軌跡線蘇雲來到了便利店,可軌跡線達到便利店門口就消失不見了。
蘇雲回想起塑料袋之中的東西,瞬間繪畫了一條青年在商店之中的路線圖。
首先是進來買了蘋果,而後到冰箱買了兩瓶可樂,隨後來到貨架上買了兩包薯片,最後來到了收銀台上買了包煙隨後結賬。
“嘖!”
蘇雲看著這路線圖知道會有錯,因為他也可以先買可樂,在買蘋果,而後是薯片最後在來到收銀台前。
蘇雲計算的是最短的路線圖,可剛進來的人不一定熟悉這家店,很可能會將這家店繞了兩圈之後才能買完所有東西。
這樣的話就需要證明青年所走的路線圖了。
收銀員小姐姐行不行?
不行,收銀員因為貨架的原因限製了視野,因此不能從收銀員視野之中看。
那什麼東西能夠看到整個商店內的場景呢?
貨架?零食?地板?天花板?對就你了。
蘇雲分出一絲意識進入天花板之中,而後瀏覽天花板的‘記憶’,可見到的卻是一片空白。
楞了一下,隨後蘇雲想起來自己還沒有推演出天花板的一切,因此在現在天花板的所有軌跡線裏的內容都是一片空白的。
這樣的話監控也不行了,隻能返回重新在青年身上出發。
蘇雲讓時間恢複正常,而後觀察著青年的行動,隨後又開始進入逆世界。
這次蘇雲沒有觀察青年本身,而是看著青年雙腳穿的鞋,它們的經過位置也就是青年的行動路徑。
蘇雲的精神力開始橫掃過整個大街,瞬間在地麵上見到了無數個密密麻麻的腳印。
雖然軌跡線的內容消失,但地麵的泥土,灰塵卻依舊存在,利用青年腳下沾的灰塵,在加上青年的行走步伐,就可以計算出青年的行動軌跡了。
瞬間街道上一個個不屬於青年的腳印迅速排除,而後隻留下了兩雙腳印,一淺一深。
淺的腳印朝著是向超市方向走,深的腳印則是剛剛留下的腳印。