葉聞漸漸將心神盡數浸入黑暗空間之中,不再分出意識駐於現實軀體。
維持著陰陽微分篇的行功,軀體內的兩儀法力似是有了呼吸,一枯一榮,一明一暗。
他的意識就如一支大軍的統帥,一時指揮著兩儀法力以澎湃大浪般的巨力衝擊著那第六座竅穴。
一時又將潰散的法力收攏歸集,如山澗小溪般流淌在各大經脈,最後百川成海,卷土重來。
雖急於突破修為,但葉聞卻並沒有將兩儀法力盡數堆集在第六座竅穴之前。
而是應合陰陽微分篇的概念,將散落在其他竅穴和經脈的氣機勾連成一個整體,共同吞吐靈氣,勾連起第六座竅穴的共鳴,震鬆那關卡閉塞。
兩儀法力每次衝擊竅穴失敗之後,總量雖略有折損,但竅穴關口卻不可避免地開始鬆動起來。
“上次修煉,氣機浩然奔騰,一口氣突破到了練氣五層境,尚未能好好感受陰陽微分的個中玄妙。”
“如今緩緩運轉功篇調動法力,一絲一縷地突破修為,更能體會到此方功法的神奇之處。”
隨著意識控製本體的修煉漸入佳境,已是無需再以全副心神浸入其中了,葉聞便分出部分意識,翻閱梳理著那自張格手上得來的人偶雕像內的法術。
他有心掌握一些鬼道法術,這樣一來在以鬼道人分身行動之時也能有幾分實力,不至於光靠言語恐嚇,裝模作樣。
“鬼氣穿堂風,這個倒是不難,隨手就能使出。”
“食魂術?最是能滋補神魂傷勢,卻於平素對敵之時無甚作用,敵手可不會給你站在原地回血的機會。”
“摧魄鬼手,此法威力大則大矣,連對付最為克製鬼道法術的血氣武者都有奇效,隻是法力消耗未免太大一些。”
“怨鬼纏身,持咒太麻煩,陰魂引心神反噬太嚴重。。。”
檢閱著一個個法術,葉聞微微搖頭,人偶雕像之上的法術琳琅滿目,其中還有不少有張格留下的修煉記憶和改進,以鬼道人分身的天賦,修習起來並不困難。
但這套鬼道法術體係講究的是多門法術同時使用,通過多種組合,法術效果變幻莫測,防不勝防,有敵人意想不到之奇效。
這些法術單獨拎出來,要麼太過雞肋,要麼威力極小。
其中有少數威力大,能單獨用出對敵的法術,消耗又極大,自己凝結出那築基分身,偏偏隻有一擊之力,運用那等法術都隻是勉勉強強。
忽然,葉聞雙眼一亮,找到了一門極為適合的法術。
“茅山屍鬼統禦真經?”
茅山屍鬼統禦真經,包含了煉屍、養屍、控屍、屍修法四大部分,其實整本書龐雜無比,那急於道法速成的張格也是沒有修行此法。
心神沉入雕像之中,方一接觸那瀚如煙海的茅山屍鬼統禦真經,就見到一個和鬼道人分身一致的身影在演練各部分功法。
如今葉聞急需快速形成戰鬥力,隻求煉製出僵屍傀儡,操控對敵。是以他直接跳過養屍和屍修法兩部分不看,重點關注煉屍控屍兩部分。
煉屍,將屍材置於充斥陰邪鬼力的密閉空間之中,輔以符籙秘法煉製,最終死氣納元,化作僵屍之身,跳出三界外,不在五行中。
控屍,養練壯大神識,控製僵屍行動之法,由於僵屍隻留有本體殺戮意識,控屍者極少會遭到反噬,對自己法力要求較低,正合葉聞這內元不足的鬼道人分身之用。