20.遊戲商店(2 / 2)

屏幕上是《惡魔之瞳》的遊戲畫麵,在其中央的位置,逼真細膩的血紅色的眼瞳猛然睜開,浮現出一段暗紅色的字體。

【玩家張逸通關成功】

【綜合評價:C級】

【通關獎勵一:5枚金幣(遊戲裏的虛擬貨幣,可以在商店裏購買武器和道具)】

【通關獎勵二:黑色雙肩包(一個普通的背包,用於裝納隨身物品。玩家在商店購買的武器、道具也會出現在這裏。】

【已解鎖第二章:《黑夜將至》(點擊確認選項,查看相關信息)】

【已解鎖新功能:惡魔商店(一個神秘的商店,販賣各種強大的武器、道具,幫助玩家更快、更安全的通關。)】

【已解鎖新功能:場景嵌入(此項功能可以將玩家看到的場景,轉變為遊戲畫麵,顯示在當前的設備上)】

看完手機上的內容,張逸短暫的懵了一下,迅速整理思路。

很顯然,這款遊戲還遠遠沒有通關。《逃亡之地》隻是最簡單的第一關卡。

首先,《惡魔之瞳》遊戲有評價係統,這是大多數角色扮演遊戲都具備的內容,很可能影響到通關後的遊戲獎勵。

金幣是遊戲裏的虛擬貨幣,可以在惡魔商店裏購買物品。這也不足為奇,不論手遊還是端遊,在遊戲商店裏氪金是勾引玩家充值的主要方式。

但幸運的是,《惡魔之瞳》遊戲裏,目前還沒有出現充值渠道。否則,像張逸這種工資微薄的遊戲主播,怕是連單機遊戲都玩不起了。

第二個獎勵是普通的實質物品,單從字麵上看不出什麼問題。看完物品後綴的描述之後,張逸懷揣著疑惑,來到210房間。

果然,一個布製的黑色雙肩包,靜靜的擺放在桌子上。像是無人認領的失物,在等待它的主人。

張逸好奇的走過去,把它抓在手裏,這確實是很普通的雙肩包,由純黑的尼龍布縫製而成,結實耐用,上端有方便的提手,裏麵空空如也。沒有任何特別之處。

不過,既然是遊戲獎勵,那就肯定有它存在的價值。

張逸拿著雙肩包來到客廳,把自己公文包裏的東西,迅速的轉移到裏麵。

直播設備,一包香煙,一些巧克力派,兩百美元鈔票。這就是張逸全部的家當。

掏出一個巧克力派,撕開包裝袋,張逸津津有味的咀嚼著,繼續觀看手機上的內容。

“似乎,遊戲已經解鎖了第二關...”

一旁,櫻島雪奈盯著手機屏幕,小臉頗為凝重。她的手機上也出現了和張逸相同的內容,除了綜合評價為D級,獎勵為3金幣,其餘的內容和張逸一模一樣。

看到第二關的名字是《黑夜將至》,張逸瞬間明白了櫻島雪奈的意思,當即頭皮發麻,一陣頭大。

這款遊戲是戴維的代表作,是一款非常優秀的探險解謎遊戲,包涵了最極致的恐怖元素,據說遊戲發行當日,有數百名玩家在玩遊戲的過程中突感不適,住進了醫院。

可以想象,一旦這款遊戲變為現實,會掀起怎樣的腥風血雨。

張逸歎了口氣,視線繼續往下移動。

“這個惡魔商店,又是什麼東西?”

試探性的點擊確認選項,屏幕驟然一黑,一個暗紅色頁麵驀然彈出。

隻略微掃了一眼,張逸瞬間愣在原地,臉龐上是掩飾不住的困惑!

“這都是這麼鬼東西?”

屏幕上羅列著數個商品的圖片,前兩個是口服液大小的玻璃瓶,裏麵裝著白色的不知名液體,後麵的商品更是千奇百怪,血跡斑斑的紙人、掉了一個眼珠的醜陋玩偶、髒兮兮的油燈、殘破的十字架...

圖片下方,顯示著商品的價格和作用。

然而,待看到商品下方的解釋,張逸眼瞳猛地一縮,當即倒抽一口涼氣!

【力量藥劑:1金幣(大幅度提升玩家的力量屬性,持續時間為一個小時)】

【敏捷藥劑:1金幣(大幅度提升玩家的敏捷度屬性,持續時間為一個小時)】

【惡靈紙人:3金幣(裝備該物品後,玩家吸引惡靈的幾率增加99%)】

【替死玩偶:8金幣(裝備該物品後,玩偶會自動替玩家抵擋致命一擊。注:一次性物品。)】

【幽魂燈:15金幣(點燃幽魂燈,可以根據燈光顏色辨別角色身份。黃色為人類,青色為死屍,白色為惡靈)】

【聖光十字架:100金幣(裝備該武器後,對惡靈傷害增加99%,周圍十米範圍內,惡靈無法近身)】

【其它商品:未解鎖】