【1676】天武女王(1 / 3)

再說撒麥迪這邊,撒麥迪從獨角蜥龍的腹部穿出之後再次加速身形,來到了獨角蜥龍的頭頂之上,撒麥迪已經失去再與獨角蜥龍玩追逐遊戲的性致了,當他貫穿了獨角蜥龍的身體後就知道那種攻擊對獨角蜥龍來說無傷大礙,就算在獨角蜥龍的身上穿上數百個窟窿,獨角蜥龍也死不了,要殺獨角蜥龍必須給它強力的致命一擊。

獨角蜥龍感到撒麥迪站在自己頭上後便在奔跑的過程中劇烈搖晃著腦袋,要把撒麥迪甩下去,可惜撒麥迪的雙腳出生出數個骨頭抓釘,那些抓釘牢牢的刺入獨角蜥龍的腦袋之中,刺入之後甚至如同樹根一般生長出無數骨頭根須,使得撒麥迪的腳下真正生根的站在了獨角蜥龍的頭上,獨角蜥龍就算吃了搖頭丸也肯定無法把撒麥迪從它頭上搖下去。

撒麥迪抬起了左手,便看到他左手上覆蓋著的骨頭機體開始分離開來,露出了撒麥迪的左手骨,在撒麥迪的左手骨上黑色的能量在跳躍著,那是溢出的亡靈之力,當他左手亡靈之力滿溢而出時,周圍的骨頭機體再次變化起來,在撒麥迪的手心之中變化成一把朝下的利劍,完全骨質的利劍,並且這把利劍變化並未停止,而在不停生長著,就好像孫悟空的金箍棒一般不斷變長變大,刺入了獨角蜥龍的頭部之中,輕易的刺破了獨角蜥龍的龍鱗,刺入之後還在變長著,一點點的刺入獨角蜥龍的頭骨之中,而且在刺入的過程中,那骨劍上蔓延出無盡的亡靈之力,摧殘著獨角蜥龍的大腦,折磨著獨角蜥龍的靈魂。

神之左手,那便是神之左手的威力,撒麥迪的最強手段,左手是撒麥迪的根本,是撒麥迪的能量之源,愛達生給撒麥迪製作的骨頭機甲強嗎,很強,但是再強的機甲也需要有足夠的能量來驅動才行,那能量從哪裏來?就是從撒麥迪的左手,他的左手中蘊含著無盡的亡靈之力,能夠將愛達生幫他量身定做的骨頭機甲的最大威力發揮出來,哪怕在白堊紀中,撒麥迪都異常強大。

但是白堊紀中的生物畢竟不是普通生物,隻是單純的能量龐大是無法打倒對方的,撒麥迪打的獨角蜥龍如此狼狽最根本的原因不在於他神之左手的能量多少,最根本的原因在與領域,在於能夠克製本源的領域力量,就是領域,撒麥迪他根本就沒有撤去領域力量,這才是讓獨角蜥龍毫無戰意的根本原因,因為在利爪被撒麥迪一刀斬斷的時候,獨角蜥龍就發現其中的蹊蹺了,砍掉它爪子的不是骨刃,而是領域。

獨角蜥龍那一刻就知道不是撒麥迪的對手,因為有領域的情況下,獨角蜥龍無法對撒麥迪造成傷害,因為有領域的情況下,獨角蜥龍引以為傲的防禦幾乎等同於紙糊的。

隻有領域,哪怕是本源的話獨角蜥龍也不會連與之對戰的勇氣都沒有,畢竟本源未成長到究極狀態對獨角蜥龍來說也不足為懼,但隻有領域讓它無可奈何,打不動卻又防不住,撒麥迪所使用的領域方法又是獨角蜥龍第一次見到,讓獨角蜥龍頗有種措手不及的感覺。

開始的時候獨角蜥龍見到撒麥迪使用領域後雖然覺得棘手,但並未覺得完全沒辦法,畢竟撒麥迪使用領域之後,撒麥迪也就喪失了攻擊獨角蜥龍的機會,領域強者的對戰方式,一般都是將敵人吸引進領域後將敵人擊殺,或者以領域為護盾進行防禦讓敵人奈何不得,總之傳統的領域對戰隻有兩種可能,一是進攻型,一是防禦型,進攻型的前提條件是領域將敵人覆蓋,防禦型相反,就是敵人處於領域之外。

進攻和防禦是可以相互轉換的,敵人在領域之外時是防禦狀態,但當敵人進入領域之後就能立刻變為進攻型,可以說是相當靈活,但也正是因為這種傳統的領域之法限製,所以獨角蜥龍開始才不懼撒麥迪的,因為撒麥迪的領域太小了,對於龐大無比的獨角蜥龍來說,就算獨角蜥龍撲上去,撒麥迪的領域也無法把獨角蜥龍的身體完全覆蓋住。

但事實上撒麥迪不同,撒麥迪的領域是非典型的,完全突破了傳統的限製,從撒麥迪追著獨角蜥龍打這點可以看出撒麥迪屬於進攻一方,但是撒麥迪的領域並沒有將獨角蜥龍覆蓋,在領域不將敵人覆蓋的情況下追著敵人打,撒麥迪恐怕是第一個做到這一點的人,而獨角蜥龍非常不幸的成為了撒麥迪非典型領域進攻型的第一個犧牲品。

獨角蜥龍打不過撒麥迪最大的原因就在於撒麥迪始終沒有把領域力量撤去,撒麥迪的領域始終是展開的,而之所以看不到了,那是因為撒麥迪不僅沒想辦法把領域擴張到能夠覆蓋獨角蜥龍的程度,反而將領域縮小了,縮小到了隻覆蓋撒麥迪的身體,隻包裹著撒麥迪的機甲的程度。

撒麥迪用事實證明了並不是說越龐大的領域就越強,有時候小領域對敵效果會有奇效,大有大的好,小有小的妙,對付一般敵人,大領域的確犀利無比,就如撒麥迪對上絕師兄那般,將絕師兄虐待毫無脾氣,但麵對獨角蜥龍這種體形誇張的敵人,小領域的優勢就能夠體現的淋漓盡致了。

人們印象中,越是龐大的物體就越顯得笨拙,而與之相反,越小的機動性就越強,這是為什麼呢,因為越大了重量就會增加,小了輕便,領域力量便是如此,越大的領域就越難掌控,大領域施展開來後,施域者幾乎不可能帶著領域進行快速移動,小領域就不同了,小領域的機動性強,領域強者在剛開始修煉出的小領域時是可以連同領域一起移動的。

但是傳統的觀念限製了領域強者的思維,因為從開始領域強者的戰鬥思維就是擴張領域,隻有將領域擴張到完全覆蓋敵人才是完美的領域,而在這種擴張心裏下,在隨著自身實力變強,領域不斷變大的情況下,領域的移動性就會被越來越忽略,直到最後領域強者完全忘卻了領域是可以移動的。

撒麥迪是個鬼才,他的思維從未被限製過,從突破傳統的亡靈修煉之法而煉出了神之左手那一刻起,撒麥迪就踏上了一條不平凡的路,之後主修亡靈魔法,輔修惡魔之力的黑暗魔法,與愛達生合作的骨頭機甲,直到修煉出領域,撒麥迪他始終沒有被傳統觀念所束縛,正是這種異於常人的思維,讓撒麥迪有了與獨角蜥龍一戰的力量,做到了無損戰鬥,將獨角蜥龍打的跟夾著尾巴的狗一般隻知道逃跑。

隻覆蓋身體的領域優點是顯而易見的,那便是超強的機動性,領域沒有成為束縛撒麥迪移動的累贅,反而成為既能保障撒麥迪的安全又能給撒麥迪提供犀利攻擊性的神器,無論撒麥迪輕易斬開獨角蜥龍的爪子和尾巴,還是撒麥迪像子彈一般穿透獨角蜥龍的身體,都不是愛達生給撒麥迪製作的機甲和骨刃的緣故,那骨頭機甲與骨刃的確很強,但是要突破獨角蜥龍的恐怖防禦還不夠,真正讓獨角蜥龍身體防禦幾乎等同於沒有的完全歸功與領域,哪怕是微型領域,但領域的性致沒有變化,神之領域的性質不會改變。

就拿骨刃非常輕鬆的切開獨角蜥龍的利爪為例,骨刃犀利隻是外人看起來而已,真正犀利的是領域,是覆蓋著骨刃表麵的領域,不用說骨刃切開獨角蜥龍的利爪了,骨刃根本就連碰都沒碰到獨角蜥龍的利爪,因為當獨角蜥龍的利爪接觸到骨刃表麵的領域時,它的利爪上血肉就瞬間蒸發了,因為進入了領域的範圍,進入了撒麥迪完全掌控的空間之中,獨角蜥龍高質量的血肉也變得不堪一擊,那種蒸發是持續的,隨著撒麥迪揮動骨刃,讓領域接觸到獨角蜥龍更多的血肉,瞬間蒸發掉獨角蜥龍的血肉,然後就死獨角蜥龍利爪斷掉的一幕,看起來就好像獨角蜥龍的爪子被削鐵如泥的骨刃瞬間斬斷一般。

同理,當撒麥迪的機甲表麵包裹著領域撞上獨角蜥龍的時候,獨角蜥龍身上的血肉就被不斷消耗著,這種極速的消耗表現出來就好像撒麥迪跟子彈一般射入獨角蜥龍的體內,穿透了獨角蜥龍的身體,再從獨角蜥龍的腹下穿出一般。

如果說切斷獨角蜥龍的爪子和穿透獨角蜥龍的身體都不足以對其致命,甚至隻是輕傷的話,那麼此時撒麥迪帶給獨角蜥龍的便是致命一擊。

領域在擴展,在變形,在隨著骨刃的伸展而變化,隨著領域的擴展,獨角蜥龍的血肉在被不斷吞噬著,獨角蜥龍的頭骨被骨刃輕易的擊穿,當骨刃進入到獨角蜥龍的大腦中,領域的範圍也延伸到了那裏,並吞噬掉了獨角蜥龍的一部分大腦,但這種傷勢雖然讓獨角蜥龍很痛苦,卻依舊無法讓獨角蜥龍斃命,真正致命的在後麵。

就如撒麥迪沒辦法讓領域覆蓋住整個獨角蜥龍的身體殺掉獨角蜥龍一般,獨角蜥龍實在太大了,撒麥迪甚至無法讓吞噬領域完全展開後把獨角蜥龍的頭部覆蓋住,當然,撒麥迪倒是可以讓延伸到獨角蜥龍大腦中的領域繼續擴展,擴展到極限,哪怕無法達到獨角蜥龍的整個大腦袋大小,但殺掉獨角蜥龍應該綽綽有餘了。

但撒麥迪沒有那樣做,因為那樣太費勁了,獨角蜥龍高密度高強度高能量的腦袋裏麵擴展領域並不是一件容易的事情,是有損耗的,撒麥迪要耗費更大的心神才能控製,撒麥迪選擇更加簡單易控的方法終結獨角蜥龍的性命。

當骨刃和領域擴展到一定範圍後,領域的擴展便停止了,但是骨刃沒有停止延伸,骨刃開始如同大叔的根須一般生出無數分支,這些分支鑽入獨角蜥龍的大腦中,哪怕是獨角蜥龍這種災厄級別的龍種,它的大腦一樣極其脆弱,骨刃能夠輕易的鑽入其中,隨著骨刃的延伸,獨角蜥龍的噩夢才真正開始了,這或許是世界上最痛苦的死法之一,隨著骨刃不斷生出新的枝節,撒麥迪神之左手中的亡靈之力在獨角蜥龍的大腦中肆虐著,摧殘著獨角蜥龍的大腦和靈魂。