“那麼你呢!?”
劍舞不渝:“我想選擇佯攻正門,真正主力部隊放至一側一後兩門上,這樣便於彙合。或者由神話與劍盟分別從兩個側門進攻,這樣則便於在對方兵力2個薄弱點突破!!
我個人傾向一側一後,主要傾向側門。這樣好處有兩點――第一兩門相近,他們隻能從正門或者絕遠的另一個側門調兵支援。我想韓國人也絕不敢調動正門兵力支援側門,這樣隻有相對最遠的另外一側人馬可以調動支援後門。畢竟根據光之城的實際情況,以最快速度橫穿光之城大約也需要15分鍾以上!!到時候他們也就剩下趕來給同伴收屍的份了!!”
劍舞不渝說完臉上掛著一絲自負,頓了頓繼續說道:“至於韓國人的他們簡直就是天生為防守而生的。不瞞你說,早在東方七島的爭奪戰中雖然沒有與他們大規模正麵衝突過,但小摩擦總是有的。一般情況下我們人數占優的狀況與他們同搶一個小寨,我們贏麵較大。如果手下偶有的小隊誤惹到了韓國人那群馬來同盟的寨子,韓國人回去防守,我們幾乎沒贏過!!
把等級因素拋出在外,他們的凝聚力也是咱們所不具備的。就拿這次來說,他們戰士大概占了15%,其中幾乎清一色的防禦戰士,用來堵城!!後排強力輸出的弓法各占35%,治療係則有15%,其他職業基本等於0!!用這種配置守城,可以說是完美無缺。
其實韓國人比咱們更喜歡玩戰士,拿我掌握的資料來說,原東北區戰士係人數比例占了43%,原韓服則高達56%的騎戰係。然而他們為了對抗合服以後的局麵,基本上戰士全都按照我上麵說的比例棄號從練了!!”
我點了點頭:“嗯,不錯,不渝就是不渝。數據詳盡,計劃周密,如果兩方對等的實力和等級,我都要替你對手感到擔憂了。可你有沒有想過,正麵交鋒的時候,人家攻城都贏了。真跟人家去打最擅長的陣地守城戰,就算加上劍盟,你覺得贏麵多大!?”
幾句話說的劍舞不渝難掩羞愧之情,然而我們卻都清楚這時並不是互相粉飾、諱疾忌醫的時候。如果這時不將病灶點破了,那麼到了戰場上損失的就不是一兩個人的性命了,也不單單是我們兩人的麵子了!!
我最欣賞的便是劍舞不渝麵對大局時坦誠的這點,或許他也就隻有這一點值得我欣賞了:“0,基本上是0。不論從職業配備還是等級,咱們跟人家差的都不是一點。到時候真要作戰,一個55韓國人殺100個40級左右的玩家,也不是不可能!!那麼,鳥兄您有什麼高見!?”
“嗬嗬,咱們的合作關係中並不包括谘詢服務這項吧!?”
劍舞不渝聞言臉色變了幾變,但還是壓下怒氣,很是發自內心的笑道:“嗬嗬,那麼您想要多少服務費呢?總歸不會是萬金了吧?”
好吧,我收回剛才的話。劍舞不渝這小子還有一點讓我佩服,那就是他在矮簷下還真TMD能裝孫子!!這也就怪不得穆董這麼精明一個人會著了他的道了!!
微微一笑:“嗬嗬,簡單,剛才那個3D沙盤我看挺好用的,你送我一張吧。以後滅你的時候我恐怕也用的著……”
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胖子厚顏求收藏~~!!最近幾章可能對話有點多,其實胖子是想交代一下背景,畢竟大戰的勝敗不像以往單人pk,殺幾個人就能解決問題。總是要以謀劃為主。其實真正的戰役也就是看布局和謀劃了,每個個人基本上隻能說是棋盤上的一顆棋子了。剩下拚的就是執行力的問題了!!