第十章 生死間(下)(1 / 2)

場中兩人短暫的對話,在雷鳴般的交擊聲消寂之後,被場外的賭客們聽得一清二楚,眾賭客不禁有了一種想要吐血三升的衝動!

感情我們在這裏為你們的戰鬥提心吊膽,可你們竟然說真正的比賽還沒有開始,是在耍著我們玩呢麼!之前那些看似激烈的比試,竟然是在熱身啊!

不過,在埋怨的同時,心裏也開始越發的期待起來。僅僅是熱身賽就已經如此了,那真正的比賽,又會如何呢?

賭客們的心思場中的兩人感受不到,他們的感知中隻有彼此。在剛剛激烈的熱身之下,他們的身體都已經活躍起來,狀態已經達到了最佳,身體仿佛在燃燒,極度的力量從身體中湧出,他們相信,自己完全有能力發揮出s級的實力!

天行者的身體狀態對於武鬥有著決定xing的作用,時刻在影響著天行者自身的實力。人的注意力不可能永遠保持百分之一百二十的jing惕,天行者亦是如此,平常沒有戰鬥的時候,若說天行者的注意力能達到百分之九十,就足以應對任何的突發情況,但在戰鬥時,尤其是實力相若時的戰鬥,注意力就能夠達到百分之二百,將感知全部集中在對手身上。

但這提升需要一個過程,需要時間。而當天行者超水平發揮的時候,這個水平還會繼續上升。

天行者的實力也是如此,想要達到最佳(好)屬xing,就要有一個覺醒體內沉睡力量的過程,這個過程通常是在戰鬥中進行的。同時,這也是一個對對手實力的試探。實力相若的人,平時屬xing相差也不會很大,力量覺醒之後,屬xing也是也是按照對應的比例提升的。

一個合格的天行者,完全可以從對手的平時實力中判斷出他的最佳實力。

因此,即使是兩人口中的熱身賽,並不存在假打以達到拖時間的目的的可能xing。武鬥,那可是以一方的死亡為結束的,誰不希望盡快的殺死對方,直接獲得比賽的勝利?

非是不願,而是做不到!

哪怕是熱身賽,兩人同樣都用盡了全力。

隻要有人已經達到最佳屬xing之後,熱身賽即宣告結束。

在兩人實力相若的情況下,一人的力量覺醒速度更快,更早的達到最佳屬xing,那麼將會占據絕對的優勢,更有甚者,能夠直接結束武鬥,這種情況,至少要相差兩個等級的實力才行,才能做到真正的秒殺!

而力量覺醒的速度,同樣由一個專屬屬xing來決定,那就是七大基礎屬xing中的爆發。爆發的級別越高,力量覺醒時越快。但哪怕是最低級別的f級爆發,時間也才僅僅60秒,之後每升一級,時間減少10秒。等到了最高級別的s級,瞬間就能達到最佳屬xing,絕對能夠秒殺任何同級別對手。

隻是,爆發屬xing有一個特殊xing,它不具有連貫xing,即每個稱號級別都需要重新測試,稱號每提升一級,都必須從新修煉!

天行者武鬥,覺醒是不可避免的過程,爆發的級別也就決定了對決的天行者中誰能占據先手,占據主動權,是一個十分重要的屬xing。

一旦失去主動權,想要奪回來,理論上根本不可能,因為實力強的天行者會永遠的占據主動權!而兩人的實力相若,沒有主動權的人根本就沒有實力搶回來,隻能被打壓著,一直到死結束!

至於在武鬥中不想覺醒的天行者,隻能說他對於生命的蔑視,隻有兩種可能,一種是實力遠高於對手,哪怕用平時屬xing,也能夠輕鬆的戰勝對手。這種情況在文關挑戰節目中有可能會出現,但在武鬥中,絕不會出現。

而另一種情況,就是在對手覺醒的戰鬥過程中被重傷,再也無力覺醒,進而被殺死。

這兩種情況,前一種是對對手生命的蔑視,而後一種,則是對自己生命的蔑視。

天行者的攻擊頻率是很高的,一分鍾之內進行上千次的攻擊,完全輕而易舉。在這一過程中,哪怕是最低級的f級爆發,要完成覺醒也足夠了。

但微微和孽,兩名a+級天行者,他們的爆發等級可能是f級麼?當然不可能!兩人絕對都達到了a級的水準,否則又怎麼會擁有s級的實力!當然,這裏的爆發級別是根據a級稱號來確定的,覺醒到a級實力的時間已經達到了10秒!

至於s級,還遠遠沒有達到,就算達到了,持續的時間也僅僅刹那。

可實際上,兩人的熱身賽就已經長達了十分鍾,遠遠地超過了覺醒的時間啊!那麼答案就隻有一個,有人控製了覺醒的時間!

控製覺醒時間,這是異常困難的。對手可不會因為你而放慢自己的覺醒速度,而在對手加快覺醒速度的同時,你的覺醒速度也必須要跟上,否則就會落入下風,失去主動權。