隻是這個恐懼時長,並不是一定的。
精神力強悍者,可能恐懼個一瞬間就能恢複過來。
而那些精神力孱弱者,有可能會直接因為恐懼,而完全喪失戰意,那也說不定。
所以新年煙花這個玩意,肯定是個好東西。
但是數量方麵,可就不一定了。
一共七百個新年紅包,按概率來算,大概也就能開出個一兩百組新年煙花的樣子。
一組二十個,那也才兩三千個呢。
至多也就四千多個新年煙花,這個數量,根本就不算什麼。
不過活動之中產出的物品,特別是能夠提取到外界來的活動物品,數量一向來都不多。
畢竟係統製造這些限定物品,那也是需要消耗能量的。
能夠白給就算不錯了,還想著要很多?
做夢呢。
所以在讚歎過後,齊樂也沒有在意數量的問題,而是接著往下看去。
因為在新年紅包裏麵,還有最後一樣可以開出來的物品。
那應該就是係統口中所說的,新年限定禮物了。
極小概率開出:恭賀新年腰帶。
恭賀新年腰帶(新年限定防具):中量提升佩戴者的物理防禦力和魔法抗性,附帶技能:新年快樂。
新年快樂:被動技能,進入戰鬥之後,為佩戴者加持新年狀態,在該狀態之下,佩戴者的傷勢愈合速度,鬥氣和魔力的恢複速度,提升十倍。
“十倍的恢複力!?厲害啊!”
齊樂在看完了恭賀新年腰帶的介紹之後,再一次發出了讚歎。
新年狀態的效果簡單易懂,能夠發揮出來的效果,自然也是強悍無比。
足足十倍的恢複速度,那是什麼概念?
基本上可以說,隻要是佩戴了恭賀新年腰帶,那在持久戰這一方麵,幾乎是無敵的。
就憑這一點,恭賀新年腰帶,就妥妥的是個好東西。
至於那基礎屬性裏麵,象征性一般增加的物理防禦力,還有魔法抗性,就算是忽略不計都無所謂了。
因為和十倍的恢複速度比起來,根本不值一提。
而且最重要的一點,那就是這個恭賀新年腰帶,所附帶的新年快樂技能,是在佩戴者本身的基礎上,把恢複速度提升了十倍。
也就是說,佩戴者的恢複能力越強,佩戴上恭賀新年腰帶之後,效果就越好。
“雖然好東西確實是個好東西,就是不知道,能有幾個人開出來了。”
恭賀新年腰帶的效果,那確實沒話說。
但是,齊樂心裏也清楚,這次的除夕特別活動,一共隻會發放下去七百個新年紅包。
從係統自己所公布的概率來看,能開出三十條恭賀新年腰帶,那就是謝天謝地了。
所以這個“新年快樂”技能的效果強悍一些,好像也屬於正常情況。
畢竟是新年限定防具啊。
總不可能真的隻是為了滿足顧客們的虛榮心,所以弄個掛著“限定”標誌的垃圾出來吧。
“係統,既然都有第二個活動了,那你那裏還有第三個活動嗎?”
齊樂砸吧著嘴,又接著在腦海裏問了一句。
係統:“確實還有。”