親昵度?這是什麼東西?怎麼以前沒發現呢?
好奇之下,於是風無痕一邊繼續殺怪,一邊打開了好友係統。
打開之後,他頓時發現,好友係統裏多了一欄NP好友,上麵花若蘭的頭像赫然在列。
頭像下麵,是有關於花若蘭的詳細介紹。
【花若蘭】(中級NP)
職業:采集師、煉丹師
等級:1
生命:00
攻擊:00
防禦:180
活力值:1980/000
……
果然,非戰鬥類NP基本上沒什麼攻擊力,不過卻多了一項活力值。
什麼是活力值呢?在風無痕疑惑的時候,腦海裏立即多了一些信息。
活力值:輔助類職業進行采集、煉丹、鑄造、經營活動必須消耗的一種能量值。
等級越高,活力值越高,一定時間內恢複的活力值也就越多。
原來如此,看來活力值是輔助類職業獨有的東西,跟主職業玩家沒有任何關係。
另外,在花若蘭的頭像下麵,風無痕還看到了自己和她的親昵度值及其相關的描述。
您和花若蘭的親昵度值為80(普通朋友)。
親昵度是指玩家與NP互動之後,NP對玩家產生的好感程度。
親昵度會隨著玩家與NP關係的變化而變化,可能增加,也可能會減少。
親昵度的數值從-100100不等。
親昵度-100:血海深仇
親昵度-80:苦大仇深
親昵度-60:前世冤家
親昵度-40:劍拔弩張
親昵度-0:恨意在心
親昵度0:形同陌路
親昵度0:印象模糊
親昵度40:初有好感
親昵度60:好感大增
親昵度80:普通朋友
親昵度90:知心朋友
親昵度100:心有靈犀
親昵度低於-40,有可能受到NP的追殺,低於-80後,即為不死不休的場麵,隻有玩家被NP殺死後,仇恨才會減少。(當然厲害的玩家也可以殺了NP。)
親昵度為0以下,不能與該NP進行交談,也不能接受任何任務。
親昵度09,玩家可以通過與NP交談,接受一些普通的任務。
親昵度大於40,該NP會主動與玩家交談,交予任務。
親昵度大於90,該NP會主動幫助玩家完成任務。
親昵度達到100,玩家與該NP將會產生不可預期的效果。
玩家的聲望值和幸運值高低可以影響NP的初始親昵度,最高不超過60。
罪惡值的多少同樣可以影響NP的初始親昵度,最低為0。
已經與相關NP建立穩定親昵度的不受聲望和罪惡等因素的影響。
……
看了這些介紹之後,風無痕立即震驚了,原來NP與玩家之間,還可以有這麼多、這麼複雜的關係。
看來,這遊戲不僅要跟其他玩家鬥智鬥勇,同時還得跟NP們處理好關係。
同時,風無痕心裏也漸漸明白了,為什麼玄靈老人、養蛇人、青、牡丹仙子乃至花若蘭看到他之後,都會主動的跟他交談,並交予任務,原來是聲望在幫他的忙。
看來,聲望還真是一樣好東西啊。
同時,風無痕心裏又莫名想到,如果他跟花若蘭的親昵度達到100,也就是所謂心有靈犀的程度,到底會發生什麼事呢?
難道她就會知道他心裏想的一切,乃至於主動去幫他實現嗎?還是有著其它的什麼功能呢?還真是期待啊!
在風無痕查看和遐想的時候,依依引的那隻巨靈蜂已經被消滅了,而雪婷的那隻也隻剩下了不到1000的血量。
由於四女的攻擊剛剛落下,需要短暫的延遲,於是風無痕連忙道:“讓我來。”
絲毫不顧另外一隻巨靈蜂對風無痕的攻擊,他扇子一搖,瞄準怪物的弱點所在,一道白光瞬間發出。
“暴擊-111!”巨靈蜂的血條立即清零,哀號一聲倒下了。
“-56!”而風無痕同時也被另外一隻怪物給狠狠蜇了一下,不過,現在有星辰幻海的自動運行,疼痛幾乎剛一出現,就立即消失了,伴隨而來的反倒是一種莫名的暢快。
之前的那個巨靈蜂什麼都沒爆,而剛才這個在臨死前,他們似乎聽到了幾樣東西爆出的聲音。
果然,怪物屍體消失後,在原來怪物所在的地方,有幾樣物品靜靜的懸浮在那裏。
這次,雅非常的勤快,立即將物品一一揀了起來。
風無痕一邊分配物品,一邊將攻擊目標瞄準了自己身邊的怪物。
戰隊頻道提示:星月雅雅獲得了朱果,星月無痕獲得了璿璣裘(綠色明器),星月依依獲得了朱果。
這麼久沒爆朱果,這次竟然一次性爆了兩個,這下子,大家都有點震驚了。