0006 人間界最後的薪火(1 / 2)

【麻將部】

路西法看到門牌之後,忽然想到了很多很多。

其實昨天在網吧,路西法已經大體了解了目前人間界的娛樂水平:

小孩子過家家什麼的就不提了,目前所謂的主流遊戲幾乎都是各種猜謎解謎,哪怕是曾經的首席天使看到了都感覺頭皮陣陣發麻。

好吧,這麼說好像讓人不太容易理解,現在,請你閉上眼睛,默默的用邏輯理性的思考,然後在腦海裏把遊戲兩個字統統替換成學習……是不是有一種秒懂的感覺?

接下來是動漫,這個比遊戲稍好一些,沒有全滅。

老不死的似乎又把某些概念混淆了。

其實像是白雪公主和灰姑娘這樣的故事也是動畫範疇,隻是屬於子供向動畫,但老不死的似乎認為這些不是二次元範疇,這簡直就是一個二次元有害論的獨裁者!

所以,這些早期的經典作品幸免於難的沒有消失,可後來的魔炮少女什麼的就沒有這般好運了。

看來,無論什麼時代,什麼世界,都會對孩子網開一麵。

至於漫畫就悲劇了,似乎早在出生之前就被消除了,曆史傳記的連環畫倒是有不少……

小說呢?

嗬嗬,路西法都不想提,通俗有趣充滿想象力的二次元小說想都不用想,現在的小說還是文學鑒賞級別的高度,不過,作者倒是一個讓人尊敬的職業,稍感欣慰。

總之,遊戲是用來益智的,動漫是輔助教育的,小說是傳播經典的,網吧竟然是特麼的用來學習的!

最後,不得不提的就是原大天使長的最愛,也就是網絡遊戲。

網絡遊戲也是一種遊戲,但為什麼要單拿出來說呢?

這是因為它有著深刻的意義。

時下最流行的就是網絡遊戲,準確的說是網絡pk。

但是別激動,並不是魔獸、dota、擼啊擼。

實際上,所謂的網遊就是各種棋牌遊戲對戰,甚至連遊戲大廳那種東西都沒有,十分之簡陋,與其說是遊戲,更偏向一種競技活動,網絡隻是一個單純的比賽場地。

但比之為了學習產生的遊戲,這種為了娛樂而產生的遊戲卻是一個巨大的進步和風標,這充分說明了一件事:比起有意義,人類渴望有趣這個概念!

所以,這是人間界最後的薪火,同時也讓原大天使長看到了人類的娛樂黑暗之中向往光明的點點星光。

大天使長想的似乎有點多了,現在回到麻將部。

“雛菊同學你的能力設定好像是劍道吧……怎麼還會打麻將了?”

雛菊現在對於路西法時不時冒出一兩個奇怪詞彙已經免疫了,所以直接在心中屏蔽【能力設定】四個字,”劍道是武技修行,麻將是娛樂放鬆,學生會長偶爾參加一下娛樂活動有問題嗎?“

”嗬嗬,沒,完全沒問題。“

因為兩人認知的巨大偏差,這麼大的槽點竟然完全沒法吐,這是何等的酷刑啊!

路西法感覺有點胃疼了。

“路西法,你怎麼了,哪裏不舒服嗎?”

“沒有,大概是好久沒有打麻將有點緊張吧……”

“那你可要小心了,這次給你介紹的可是真真正正的遊戲高手,你一定會大吃一驚。”