判斷野外食物是否能夠食用的知識,在這異世界之中也是一樣。
因為你並不知道,和你的世界中能夠食用的茄子長得一模一樣的植物果實,是否有劇毒。
身上攜帶著的糧食,現在隻剩下了一半。
對於離開人類居住區,身處野外的斯卡拉來說,這食物也變得寶貴起來。
即使有著特殊的力量能夠躲避野獸,但是,也不能完全放心,指不定就有什麼你注意不到的生物出現在你的身前。
一定距離之內,他還是會被攻擊的。
“不過,還真是奇妙啊,這個世界,各種生物都和地球世界有著區別。”
斯卡拉走在荒野之中,保持距離觀察著一隻隻奇形怪狀但和地球上的野獸有所相似的野獸。
在城市之中,他也曾經在某個地下集市中發現了最符合他心中的異世界的特征:
非人的類人生物。
嗯,亞人,還是用魔人來稱呼吧,係統上是這麼寫的。
頭上長著犄角,身後有著尾巴的小女孩,或是長著豬頭的人型生物。
可惜了,這些魔人在這個世界也是比較稀少的,至少,滿大街跑是不可能發生的狀況。
“有著常規以上武力的存在的世界,戰爭和動亂是絕不會少的,冒險者協會這樣的機構也有存在,先不管這個,我的主線任務到底在什麼地方呢?”
隨手抓起一塊石頭,向著山穀的角落拋了過去,斯卡拉摸著自己的下巴沉思了起來。
現在的情況的話,就是不知道這個世界主要的大事件的發生地在什麼地方,要是常理推斷的話,發生劇情最多的地方,也應該是這些大事件的聚集區域。
缺少情報。
語言相通,他現在所獲得的所有情報,指向了一件事。
“戰爭。”
“翡翠之國與熔火之國間的戰爭,翡翠之國節節敗退,熔火之國已經攻到了王城。”
“需要考慮的事情是,兩國的戰爭之中,又有什麼小的事件?以這樣的情況來說的話,要開啟劇情,這個劇情的指引人......”
“正在逃亡的王室繼承者、貴族的子女亦或者是忠心複國的正義騎士之類的角色都有可能。”
這樣的角色,就是遊戲裏,最不可或缺的角色。
向玩家講述一個即將開始的故事的話,就需要這樣的角色來作為主角。
“我目前算是個玩家的角色,那麼,會是怎樣的指引人出現呢?如果是漂亮的女孩子就好了,女主角......不過作為女主角就算了。”
斯卡哈盯著已經冷卻完成的技能“命運抉擇”的空白牌麵,思慮飄飛著。
若是在遊戲的世界中,沒有介紹背景指引任務的人存在的話,這種遊戲就真的是太開放了。
開放到令人失去興趣。
不是每個玩家都喜歡那種可以隨意探索但卻沒有目標的沙盒遊戲的。
很不巧,他斯卡拉就是這樣的一個人。
隻要有個目標,無論是收集也好,消滅boss也罷,就算是找到某個人也行。
他需要的,是能夠讓他付出行動的目標。
“沒有任務係統的遊戲,都是垃圾遊戲啊。”