003 戰鬥啊戰鬥(2 / 2)

接受指令之後,斧兵躡手躡腳,悄悄繞到還在酣睡的嗜睡熊貓背後。

“斧兵,瞄準嗜睡熊貓後腦勺。”

斧兵站穩,高高舉起碩大石斧。

“斧兵,用盡全力敲它後腦殼!”

“嗷吼!吃我一斧!”

斧兵一聲大吼,雙手握著石斧,狠狠砍向嗜睡熊貓的後腦勺。

既然擁有先手權利,當然要把效果最大化。但偷襲、敲腦殼對付一隻正在酣睡的熊貓,實在有些卑鄙啊。

“吼!誰打擾我的美夢!”

重重挨了一下,嗜睡熊貓騰地一下跳起來,雙眼赤紅進入狂化狀態。

“斧兵,迅速後退!”

嗜睡熊貓醒來的瞬間,薛謙同時下達指令。不過看來他多想了,嗜睡熊貓頭頂著一個大包,還在那忙著擺登場造型,並沒有立即攻擊。

“斧兵,進攻!”

先下手為強,薛謙繼續下達指令。

斧兵一聲嘶吼,揮舞著石斧奔向嗜睡熊貓。這會兒嗜睡熊貓也擺完了造型,咆哮著迎上斧兵。

砰!砰!

斧兵石斧狠狠砍在嗜睡熊貓前胸,與此同時,嗜睡熊貓前爪也拍在斧兵的肩膀。

看一眼hp,減少了20點。薛謙不禁咋舌,這嗜睡熊貓夠狠的。

斧兵10點物抗,還被撓去20點血。如果換做普通黑鐵精靈,1或者2的物抗,這一下怎麼也得五六十點血。以普通黑鐵精靈100或者200點血量,也就夠嗜睡熊貓撓幾下的。

斧兵雖然也是黑鐵品質,但屬於變異,血量足足1000點,這種程度的傷害完全可以承受。“斧兵,後退三步!”

“斧兵,四點鍾方向突進三步!”

“斧兵,石斧橫掃嗜睡熊貓肩膀!”

“斧兵,後退!”

緊接著,薛謙一口氣下達四條指令,按照薛謙的指令,斧兵石斧砍中嗜睡熊貓肩膀,然後在嗜睡熊貓前爪反擊的時候,剛好退後閃開。

“斧兵,彎腰突進!”

“斧兵,肩膀頂撞嗜睡熊貓前胸!”

緊接著又是兩條指令,趁著嗜睡熊貓人立而起,斧兵直接將它撞飛出去。

兩次進攻之後,嗜睡熊貓受到不小的傷害,同時眼睛的紅色消失,看來狂化被打掉了。再看斧兵,在薛謙指揮下一血未損!

智能模式雖然簡單,但指令銜接性能差,所以最重要的一點就是預判。提前判斷對方行動,從而提前下達指令。

薛謙重生之後,當初苦練的手速回到起步階段。但眼光還在,而且經驗更加老辣,預判又穩又準,對付這種低級野生精靈實在小菜一碟。

接下來,薛謙有條不紊的下達指令,一分鍾之後,嗜睡熊貓被擊敗,化為一團光點消散。

再看斧兵,經驗條上漲一截,達到20%。也就是說,隻要再擊敗四隻2級精靈,斧兵就可以升級了。

“繼續吧。”

但現在人滿為患,擊敗精靈簡單,找起來麻煩啊。薛謙歎口氣,隻能繼續尋找。

野生精靈在打敗之前,會出現受傷、重傷、瀕死等各種狀態,並不影響戰鬥力,隻是表明生命狀態。

瀕死狀態,除非是特殊精靈,基本都可以收服。收服的野生精靈,養傷恢複之後,就可以作為擁有精靈出戰。

但收服精靈沒有經驗,那隻嗜睡熊貓雖然還可以,但類型跟斧兵相差不大,所以與其收服,不如直接砍死賺經驗。

“哈哈,又一個。”

出了竹林,來到一片土丘,終於又看到一隻空閑的精靈。這是一隻大老鼠,薛謙連探查屬性都沒做,直接讓斧兵出戰。