第一章 任務世界or現實世界?(1 / 2)

“這是哪裏?”

空蕩的地下室中回蕩著一個男人的聲音。環顧一圈,鈴木悟自語:“我回到現實世界了?”

這是一個常年不見陽光的地下室,這樣的房間在東京屬於最便宜那種。

鈴木悟摸拉開窗簾,50公分寬20公分高的窗戶照不進陽光,他隻好打開燈。直到這一刻,他才徹底看清一切。在這個三坪間裏,除了一張床外,到處都是啤酒罐和外賣袋子,一坪不到的廁所隻夠衝個涼,唯一的鏡子安裝在大門後,牆邊的衣櫃裏僅有三四件適季衣服,空氣中彌漫著合成咖喱飯和啤酒混合在一起的奇怪味道,這已經不是空氣清新劑能擺平的程度了。

房間裏唯一幹淨的地方在窗戶下的牆角,那邊的牆上掛著一套奇怪的衣服,暫時還不清楚那是幹什麼的……

顧不上周圍雜亂的環境,鈴木悟快步走到鏡子前,映入眼簾的是一張胡子拉碴的頹廢大叔臉,黑眼圈厚重到煙熏妝的程度,雜亂的雞窩頭頂一撮頭發昂然挺立就像動畫裏的呆毛一樣。骨瘦如柴腳步虛浮的身體,每走一步都能感覺到肚子的哀鳴,這種程度可不是饑餓一頓造成的,長期營養不良帶來的枯黃麵色,起碼加個蛋才有機會挽救。

回身拿起一旁的手機,上麵顯示的是2138年5月22日星期五早上6點20分,一個令人恐懼的日子和時間。

“這也是茅場創造出來的任務世界嗎?”

為了測試任務難度,鈴木悟推開門走出來,燈光照進走廊,漆黑的通道變得昏黃,可以看到十三階樓梯上是一扇黝黑的合金大門:“能走出房門,看來任務難度很自由。”

鈴木悟並指下滑,卻無法呼出係統菜單,自然無從得知接下來的任務走向。回到房間,將亂七八糟的垃圾清空後,三坪間看上去寬敞不少,同時露出了垃圾下的感應頭盔。

當初茅場在董事會上彙報遊戲製作進度以及設計方案時,提出遊戲輔助登陸道具是包裹全身的感應服,隻可惜資金不夠胎死腹中,換成了頭盔樣的眼鏡。而眼前這個頭盔和當初茅場在會議上展示的更加簡潔,但大體形狀差不多,鈴木悟自然一眼就認了出來。

然而當下情形卻不適合使用這個頭盔,放在床頭的手機正在拚命的表現自己的存在。

“青葉桑的電話,青葉桑來電話啦……”

任務世界,任何異常情況都有可能是任務線索。秉持著這個觀念,鈴木悟拿起電話:“青葉桑,早上好。”

“早上好鈴木桑,你還沒到公車站嗎?”

“…身體有些不舒服,才剛從床上爬起來。”

“……如果你十分鍾內不能趕到公車站的話,上班會遲到的,到時就算請假也會被扣薪水。”

看來這就是任務線索了。

放下電話,鈴木悟用最快速度收拾好,帶上鑰匙和公文包,深吸一口氣,拿上掛在門口的空氣淨化麵具衝出家門。手機上顯示地鐵站距離自己位置僅有300米,飛奔的腳步仿佛勾起了身體的記憶,一邊跑,一邊從口袋裏掏出300日元購買了早餐,終於在時間僅剩幾十秒時趕到了公車站,遠處的公車正緩緩駛來。

“鈴木桑昨天又熬夜玩遊戲了吧?”

“一個人支撐工會很累啊!”鈴木悟還在思考該如何回答,他的嘴裏已自然而然的說出這段話。

鈴木悟驚訝的瞪大眼睛,但嘴巴卻完全不受控製,嘴巴卻將一肚子的苦水到給身邊算是朋友的青葉桑。