301.NPC的假期(1)(2 / 2)

關芙居住的這個遊戲,是這個時代中最典型的一款大型全息網遊,名叫“長樂”,今年七月一經發行,當月就在網遊排行中飆升到第一位。

它不隻是和其他競爭對手一樣,擁有精巧的劇情和優良的畫麵,鮮活生動的、關乎人衣食住行各方麵的生活細節,它還有一個最大的優勢:智能。

npc是智能的,每個npc都有自己的邏輯線,處理事情的方式,和獨特的性格特點。

比如城裏的某個任性的老頭,今天他心情好,就發布最簡單的任務,給玩家超出預期的大量獎勵,明天心情不好,就躲在屋裏睡一天覺,有人打擾他他就暴怒,抓上玩家去官府訴苦。

要是在家裏宅久了,還要拋下還沒回來交任務的玩家們,收拾包袱呼朋引伴,牽上家裏的驢或者雇上馬車,一夜之間帶上五六個好友,組團出走,一走就是幾萬裏。

回來交不了任務的玩家隻能選擇兩條路:追,或者等。

整個網遊的環境也是智能的。

最基礎的天象中,陰晴雨雪,晝夜四季說都不用說,除此之外,npc能夠通過祭祀改變天象,重要npc或者boss也會有強大的能力憑借自己的意願改變氣候,氣候影響每個玩家和npc的生活方式。

npc也會自己建房子,種地種菜,改善自然環境,挖個運河修補城牆——他們發布任務委托玩家去做。

遊戲中的地理環境都可能被人力改變。

玩家一天不上線,可能下線之前站在小酒館裏,上線的時候小酒館就已經賣房子倒閉,改成了別人家的成衣鋪。

各大主要npc和boss,更是一個比一個個性,天天虐著玩家完。

玩家叫苦不堪,卻因此也更加對這個遊戲充滿了興趣。

關芙也被這個遊戲玩了一下。

原因是她作為一個被係統按插進來的偽npc,並不是什麼都不用幹。

她身上是沒有係統發布任務的,在npc中屬於沒有固定工作的,沒有勞動就得不到生活物資,雖然npc不會餓死,但是吃喝享樂,哪怕是npc也不能白白享受。

關芙為了吃點好的,有房子住,迫不得已開始打工。

她一開始,為玩家做了一天的藥劑店店員,發傳單,推銷打包之類。

為玩家做,是因為玩家給的工資高。

npc實在是太摳了。

做了一天,關芙覺得無聊,就找到了下一個生財之路。

她雖然身上沒有任務,可相比玩家,她和npc之間似乎更容易溝通。

關芙和npc們打起了叫道,悄悄做起了“任務販子”的生意。

哪裏有好任務?一個個跟npc套近乎打交道太麻煩了!

關芙站在黑暗的牆角,對著玩家拿出盒子:“這裏麵有十個球,其中一個是真正豐厚的任務。你抽吧。”

有些玩家都會十個全買,把九個不怎麼有價值的和一個有價值的全買過來——做不做再說,反正她要擁有。

關芙再把從玩家那裏哪來的錢,和提供任務的npc們分賬。

可能因為這個,她在這座城中npc和玩家兩道,很快混的如魚得水。