002卡牌漫畫(1 / 2)

“新漫畫是什麼?”連安順著話題隨便接一句道。

按照世人聊天方式,別人都說了這麼多,自己總歸是該接上一句。

要不然一直讓對方一個人自說自話,那多尷尬啊。

“畫什麼漫畫關你什麼事?”嶽清芷在旁邊嗆道,“難道你還要指手畫腳一下不成?不過是走運火了一部漫畫而已,還真以為自己是天才漫畫家了。”

嶽清芷的話倒也並非在亂說,連安少年成名《元素超人》確實靈光一閃的天賦與機遇相重合的因素,要不然之後雖然有不少風雨波折,但也不至於混的如此之慘。

性格是一方麵,漫畫的天賦上也是一個因素。

“林編輯推薦我畫卡牌方麵的漫畫,現在卡牌戰鬥召喚的漫畫比較有市場。”嶽清雅沒有嶽清芷那麼多的偏見,而是平平淡淡的回答道。

“召喚流?”連安拿著原身體主人的記憶翻閱了一番,10年在漫畫行業的遊蕩,原身體主人的記憶,對於漫畫行業方麵的幹貨還是相當多的。

這使得連安能夠快速的對這個世界的漫畫行業有一個確切的認識。

這個世界,漫畫行業很火。

當然,不僅是漫畫行業單個火,整個二次元文化都相當的火,二次元經濟占了國名gdp的十分之一,與前世的曰本差不多。

但論起動漫發展,與前世曰本動漫近100年的發展還是差了不少。

前世曰本動漫發展六個時期,分別是戰前草創期,戰後探索期,題材確定期,突破期,成熟期,風格創新期。

現在連安所處世界動漫發展,大概出於動漫成熟期與風格創新期的交接,對應大概是曰本90年代初期。

當然這僅是二次元文化的對接,科技的話,與21世紀相差不多。

搜索了一番記憶,連安很快找到了嶽清雅卡牌戰鬥召喚對接的類型——《魔卡少女櫻》,收集庫洛牌,然後召喚怪獸,利用庫洛牌中的怪獸進行戰鬥冒險的故事。

《魔卡少女櫻》頗有一點魔法少女與卡牌相結合的樣子。

隻是這個題材,連安回憶了一下這個身體主人的記憶,似乎早已有不少吃螃蟹的人走在了前麵,嶽清雅繼續畫這個題材,不過是撿一些殘羹剩飯而已,很難有大作為。

連安這樣認為,但想了一番,還是覺得結論下的過於草率,或許嶽清雅故事有不少新穎的東西也說不定,畢竟老題材畫出煥發新生機也不是沒有,於是連安繼續道:“有大概的故事概括嗎?我能聽一下嗎?”

嶽清芷皺眉,不滿道:“姐,別跟他廢話了,我們走吧。”

嶽清雅看見連安很是認真的詢問神色,略微沉吟了一番。

今天連安的轉變真的是讓她意外非常,甚至讓她心理有一點小小的期待,若是能變成未成名時的樣子......嶽清雅回憶起學生時同在一起讀書,甚至作為同桌時的情況。

“故事我設定的是在一個奇幻世界,女性主角某一天得到卡牌.......”嶽清雅開始講述一個少女主角得到卡牌,然後不斷冒險戰鬥的故事。

連安在中途沒有因為故事老套而說半句話,而是一直默默的聽著,直到嶽清雅似是講的差不多了,才是詢問道:“我聽了一下,故事中規中矩,我想問的是設定方麵的,比如卡牌的召喚物你是準備怎麼設定,神話傳說,曆史人物,還是未來科技,抑或者現實映照?”

“這.....就是普通的動植物轉換。”嶽清雅遲疑了一下道。

不能作為亮點吸引人。

連安皺了皺眉,沒有說打擊人的話,而是繼續問道:“卡牌的戰鬥係統你是怎麼設定的,比如兩隻召喚出來的怪獸誰強誰弱,它們的依據是什麼?”

“沒有想過這一點。”嶽清雅搖搖頭。

“這有什麼,強弱還不是作者一句話。”嶽清芷在旁道。