第三個遊戲(二)(1 / 2)

這是什麼?

林修使了點力氣把它從屍體手裏拿出來,但並未多作停留,他迅速退回房間裏鎖好門,背靠在牆上,就著燈光仔細看著這個金屬方塊。

最後在一個不起眼的地方,發現一行小字:b.

定時炸/彈?這個東西居然是定時炸/彈?一點……都不像。

林修小心翼翼的把它又摸索了一遍,終於在一個棱邊上找到一個小/縫,他沿著這條縫把這個邊掰/開,裏麵的構造才顯露出來。

複雜的電路線上有一個液晶屏幕,屏幕下方有設定倒計時的按鍵。

果然是定時炸/彈,而且還是個隱秘性很強的小型炸/彈。林修把翻起來的蓋子重新蓋回去,在手裏無意識的把玩這個危險的東西。

如果持有者設定好爆炸時間,他想著,把它放在某個不起眼的位置,很難引起別人的注意——就算被人看見了,也不會被認出這是炸/彈。

這不是一個簡單粗暴的直接性攻擊武器,而是戰略性的武器,用得好的話,完全可以達到出奇製勝的效果。可惜……

林修想起死在他房間門前的那個人,他把它拿在手上,估計是想用,但是在那種被追殺的情況下……這個東西完全派不上用場。

林修把它妥當的放進衣兜裏。

雖然得到了攻擊性武器,但它沒法解他的燃眉之急。如果有把槍就好了,林修暗自想到。

還是得決定出門走走。

不過在那之前……他剛打開探測儀,就看到屏幕上出現一個箭頭,指向斜上方,並且箭頭的數字在不斷的變化。

林修抬頭,這說明樓上有帶著徽章的玩家在移動。

他突然想到一個問題。這個大廈一共有幾層呢?他走到被封死窗戶前,試圖透過縫隙看看外麵的場景,然而卻什麼看不到,隻有點點陽光透進來。

這讓林修想起他以前玩過那些室內逃生遊戲,和這裏的場景何其相似——如果裏真的是遊戲的話,估計遊戲地圖就隻做了大廈內部,他自娛自樂的想到,說不定外麵都是沒做好的3d建模或是地圖碎片。

打開門,他再度在那個人的屍體上仔細摸了一遍,確認再沒有別的東西後,就謹慎的往回廊的右邊走去。在行走過程中,他並沒有全程開啟探測儀,而是一邊走一邊小心的注意四周,再偶爾停下了打開探測儀觀看。

很快探測儀就有了新的反應。探測儀上出現了兩個箭頭,一個指向左前,一個指向右前。

他先往相對更近的那個方向走去,幸運地在一個打開的房間裏的牆角找到了另外一枚徽章,和之前那個不同的是,這個徽章是閃電形狀的金色徽章。

林修把它放回兜裏,碰到了之前放進來的綠葉徽章——炸/彈被他放在另外一邊的衣兜裏。

他想了下,為了保險起見,他把徽章上的別針打開,別在了口袋裏,這樣可以避免奔跑時徽章從他衣兜裏掉出來。之後他就向另外一個箭頭的指示處走去。

悄聲地走到了回廊的拐角處,他停住腳步,躲在牆後,小心翼翼探頭觀看。

嗯?

他半眯起眼睛,使得視線更加清楚。

前麵,電梯口的地方竟然有個人躺在地上。他一動不動,身下周圍的地上滿是血,看起來像是死亡了。但距離太遠,看不太清他是為什麼死亡的。

值得注意的是,這個屍體右手邊的位子上,有一把步/槍。

林修卻沒有看到武器的驚喜。

他心裏更多的是警惕和疑慮。

為什麼襲擊者沒有拿走這把槍?難道是因為沒子彈了?不……還有另一個可能。他沒有貿然過去,他擔心這個屍體是個陷阱,或許襲擊者此刻正躲在一個隱蔽的地方埋伏。

他把手腕微微抬起,將探測儀打開,發現一個令人詫異的事,屏幕上指示的地方正是那具屍體處!這說明那名徽章在這個人的身上!

這讓林修更加心驚。襲擊者沒有拿走武器就算了,竟然連徽章都沒拿走?

他驟然想到一個可能性——這個人,會不會就是剛才開槍的人?無論是徽章還是武器……都很符合。

正思索著,就突然聽到身後傳來了腳步聲。有人在他身後!林修嚇了一跳,他有些僵硬的轉過頭去。

一個高大壯碩的男人正緩步走來,他此刻距離林修大概10米左右。這個人滿臉橫肉,手上拿著一把長長的斧頭,斧刃上還沾有血跡。他和林修目光交接,立刻在臉上露出一個猙獰的笑容。

林修拔腿就跑,他不敢往回跑,隻能往那具屍體的方向跑。他跑得很快,心髒也砰砰直跳。