第二章 研究核心玩法(1 / 2)

轉念一想充值也簡單,讓憨憨土著們直接扔到地上就好了,絕對掌控可不是蓋的。

充值額度呢,先直接沿用成體係的6-30-68-98....648的常用檔次,不過都是隨便扔就能充值,這個檔次的設置反而隻是按部就班習慣了。

徐淩想到這點了點頭,還是這樣充值方便自己都不用費心。

有了充值,那就得刺激充值。

先簡單搞個貴族係統。

而且這可是在現實中,搞個貴族稱號前綴什麼的頭上一頂,那視覺衝擊可不是前世在屏幕裏看到能比的!

貴族檔次也很有講究呐.....

徐淩雙眼一閉,整個森林秘境像三維投影一般在心頭浮現。

山峰的出現讓徐淩眼前一亮。

真是打著電話找手機,眼前這山峰搞個貴族像,那不是極大地滿足了裝嗶欲望?

既然是秘境,那就是來探險尋寶試煉來的吧?

剛好還不熟悉這世界的屬性體係,做不好平衡就亂套了。

幹脆直接搞幸運值!

從低到高,咱們搞一手從天選之孫——天選之子——天選之父——天選之爺——天選之宗——天選之祖!

天選之孫:充值滿648即可獲得!

天選之子:單筆充值滿648即可獲得!

天選之父:充值滿10000即可獲得!

天選之爺:單筆滿10000即可獲得!

天選之宗:充值滿100000即可獲得!

天選之祖:全服充值最高者且滿100000即可獲得!

徐淩對自己這波設置十分滿意,單筆與累計交替攀爬,最後還有個神豪大比,單筆充了就會感覺血賺,而為了湊這個整數又會把目光放到各種禮包上,大大刺激消費欲望,最後由儉入奢難呐~

幸運值加成嘛,就搞個一三五七九滿的設定!

你管我什麼叫幸運值,反正這又沒法律強製咱必須得公式概率。

你別問為啥你是天選之祖幸運值加滿了還是爆垃圾,問就是玄學,你一個玄幻世界的你不懂玄學,白長這麼大歲數兒了。

心念一動自己剛選好的最高山峰上出現了六座空白的雕像,按著一個兩個三個的順序依次排列,代表了地位的高低,所有進入秘境的人抬頭必然會看到。

徐淩甚是滿意,這種不用和那幫程序猿吵架就能得到的如此完美的騙氪效果,讓他一陣舒爽~

有了基本的充值和貴族係統,得考慮考慮第二步了。

遊戲核心玩法!

這和網遊又不一樣了,如果他們進來獲得的東西超過了充值的,自己就血虧了,畢竟他們拿的是真東西,而這真東西自己就算絕對掌控也不能憑空變出來,能量守恒在玄幻世界也是真理....

看起來有些無解,但是好在東西的價值判斷還是比較主觀的。

好比美麗的服飾,在男女不同價值觀麵前價值肯定不同。

再比如各種爽感,都有很高的主觀偏差。

這就是徐淩想賺玄力的最根本途徑了。

以基本的資源獲取為輔,各種炫酷吊炸天的稱號排行等等才是最重要的贏利點。

但是基本的資源獲取是徐淩要下實本的。

森林秘境的三維圖再次浮現在心中。

這回又不一樣了,徐淩的注意力放在了物產妖獸上麵,地形沒那麼清晰。

徐淩地毯式地搜索了一圈有點傻眼了....

整個兒森林秘境能探測到的玄力物產就一簇赤色的荊棘和特麼一窩兔子。

這....我騙氪經驗再豐富也是巧婦難為無米之炊啊???

沒有資源獲取,割完一波韭菜,一傳十十傳百我這秘境不就臭了個屁的了?

思索許久,徐淩一拍腦袋,又忘了自己絕對掌控的事情了!

徐淩隨意地找到了一條蟒蛇,心念一動,整個秘境的玄力都朝著它湧去。