在籌備了一段時間之後,我便開啟了自己關於魂域這本書的寫作!
這本書的主題思想是建立的靈魂之上的,這是一個看起來虛無飄渺,又實實在在與人類共存的東西。
甚至在很大程度上決定了人之所以為人,人與人之間擁有千奇百怪性格上巨大差異的根本原因。
遊戲機製關乎世界觀。
隻要在魂域當中,靈魂還可以增強生物的實力,那麼貪婪就一直存在,這個世界就不會擁有更好的結果。
本書當中第一個故事發生在惡魔之魂中的伯雷塔尼亞,故事開始於情況已經失控到無法收場的地步。
無數的輪回在這一刻已經瀕臨崩潰,單單依靠濃霧國度的勇士已經不足以對抗這無盡的輪回,無盡的貪欲。
於是身負魂之血統的主角,必須要站出來使用奇跡的力量來終結這一切。
所謂魂之血統,用最簡單的比喻來講,便是可以出現在靈魂世界的肉身。
又或者就像是出現在二維世界當中的三維生物,無盡的災難必須用奇跡的力量才能對抗。
就像上位者帶來的災難,隻有上位者才能終結一樣。
從根本上來說,濃霧國度的災難。
是神明引發的災難,也必須有神明來收場。
從這一點上來說,人類總是苦難的。
無論故事的結局怎樣!