這場景也讓對古玩完全不會鑒定的張遠長出一口氣,感到十分省心和輕鬆。
國營文物商店裏的東西總該是真的了吧,如果摸到真的古玩,係統卻還沒有反應。
那就隻能說明自己對“時空錨點”這一概念的對應物件判斷有誤,再或者就是這什麼大夢遊仙係統真就是在耍著人玩了。
隻是國營文物這種經營模式對於需要靠摸來試驗的張遠來說,也同樣有個致命的嚴峻問題,他總不能讓店員把每一件展品都拿出來給他摸一遍吧。
既然不能廣撒網去都試驗摸一遍,那就隻能先確定目標了。
一路順著展台走過去,那些寫著一長串數字標簽的物件,讓他暗自咂舌,都有種不敢去多看了的感覺。
張遠不禁有些無奈,第一次真切感受到自己竟然如此貧窮,原來古玩都這麼貴的嗎,難道這裏的東西自己一個都買不起?
連著繞完了店內的大部分展台,張遠總算是在一個角落裏的櫃台看到了與自己目前身家餘額相符的展品。
這裏一片都是集中展示光緒元寶的區域,一枚枚古錢幣依次排列其中。
“光緒元寶,是大清光緒年間流通的大麵值貨幣之首,最初是由湖北兩廣總督張之洞率先引進英國鑄幣機器鑄造銀元和銅元,之後各省紛紛仿效。”
“共有十九個省局鑄造,除中央戶部,地方省所鑄銅元,皆在其正麵上緣鐫寫省名。”
回想起自己曾看到過的相關記載,再看看其中標價最低僅需920元的那枚光緒元寶,張遠決定就是它了。
這枚光緒元寶字麵朝上,因年代久遠而氧化發黑的銀幣上,正中間是分列四個方位繞成一圈的“光緒元寶”四字繁體,周圍一圈上刻“吉林省造”,下刻“庫平三分六厘”,右“丁”左“未”兩字表明是丁未1907年所造。
讓一旁的店員幫忙拿出,張遠接過銀幣正欲仔細查看,剛一觸碰到光緒元寶時,就發現腦海中一直不曾變化的係統竟有了反應。
“係統已檢測到時空錨點,請問玩家是否進入大夢遊仙係統?”
係統的突然變化讓張遠又驚又喜,經曆了大半天的嚐試和失敗之後,他再觸摸新物件嚐試時已經都沒有像最開始那樣的迫切和期待了,卻不想偏偏在他隨意接過光緒元寶時成功觸發了。
但他並不確定若是選擇了激活啟動後會發生什麼,如今在眾目睽睽之下,要是穿越時來個突然原地消失,那可就變成驚動全世界的大新聞了。
甚至等回來時被抓去解剖研究也不是不可能的事,隻能先不做回應,任由係統保持在詢問狀態。
既然是能夠觸發係統的時空錨點,那說明這枚光緒元寶肯定也是真貨無疑了,不如先買下來再回去慢慢嚐試。
把光緒元寶交給店員拿去包裝時,係統界麵在沒等到答複後開始慢慢變淡直至消失。
拿上用錦盒包裝著的光緒元寶,他走出了國營文物商店,折騰了那麼久,抬頭一看已經是傍晚時分的落霞漫天了。
張遠拆掉包裝,重新觸摸到光緒元寶。
他發現係統又出現了詢問是否激活啟動的界麵,並且這次隨著自己一路把玩著手裏的銀元而始終停留在這一界麵,不曾改變也不像之前那樣到一定時間就緩緩消失。
看著這情況,張遠心裏便有了些猜想:是因為我一直觸碰著這光緒元寶卻又不作回應,所以係統界麵才會一直保持著嗎?始終不選擇的話會有時間限製嗎?
張遠拿著光緒元寶一直到家也不見係統有什麼倒計時變化,第二個疑問便已經有了答案。
接下來是驗證第一個同時也是十分重要的問題,張遠把它放在桌上不再觸碰到,然後坐在一旁等了約摸半分鍾後,係統的界麵又如之前一樣緩緩變淡消失。
待係統界麵消失後,張遠重新拿起光緒元寶,果然腦海之中又再次出現選擇。
“係統已檢測到時空錨點,請問玩家是否進入大夢遊仙係統?”
如今已經可以確定的是,這作為時空錨點的古玩必須要自己親手觸碰到才能激發。
未啟動的情況下,激發不限次數,離開後重新觸碰到也會再次觸發。
激發後,對於係統詢問是否選擇啟動的回應時間,並沒有倒計時的限製。
至於激發並啟動過的時空錨點,在穿回來後是否還能再次使用再次穿越,這一點的答案就隻能等穿過以後才能去驗證了。
已經摸清了一部分係統規則的張遠,拿上光緒元寶回到自己房間反鎖上門,看了一眼當前的時間。
等做好了一切萬無一失的準備後,張遠握緊銀幣,在腦海中以意識與係統溝通,做出選擇。
“啟動!”