衝木司看了之後,眉頭就皺得厲害。
他沉吟,“那個女巫竟然能預測到未來。”
雖然這是遊戲,係統可以跟隨故事發展,隨意調整設定,但是,這個調整未免太恐怖了吧?
按照埃塞托比傳說的時間線估計。
那個女巫,來光輝城的時間應該是千年之前!
既然她主動來光輝城建交,意圖發展貿易,就說明光輝城的地位,非常高!
光輝時代!
這是衝木司最先想到的情況!
隻有光輝時代,才有資格讓世界萬城來朝。
而她說的最重要的東西將會消失,指的應該就是黑水島了。
黑水島乃光輝城連接世界的紐帶。
如果沒有黑水島,光輝城自然就不再輝煌了。
那家夥竟然能提前預見黑水島的消失!
還提前預見九田七櫻岡與符拉托克的交易!
甚至,竟提前預見自己的行為。
這種預測能力,太過恐怖!
如果這是係統層麵的設定調整,那麼調整的時間線,在長度上,覆蓋了千年!
這個資料量是相當龐大的!
因為萬事都存在可能多樣性,這就導致事物發展存在不確定性。
千年的故事線,必定涉及很多分支。
每條分支再細分,被細分之後,再次細分,最後的可能性,將會是2的數千次、2的數萬次方。
可能性數量達到數百萬億!
這就太過匪夷所思了。
當然,衝木司也不是沒有想過。
這份『埃塞托比傳說』當中,很大一部分可能都是早就設定好的,最後更改的,隻有取走斯基德普拉特尼號的部分。
反正有人取走就行了,男的就改成少年,女的就改成少女。
可是,這要有一個前提,必須要獲取九田七櫻岡的認可,讓夢魘覺得可以托付。
正是因為是他解決了九田七櫻岡的麻煩,獲得了信物,才能與符拉托克交談。
而想要解決麻煩,就不得不麵對克羅地斯的『絕對壓製』。
這個技能太過變態,一般人無法獲勝,隻有隱藏職業玩家,可勉強一戰。
再繼續向前推,還必須保證有隱藏職業玩家參與了酒館任務。
……
算來算去,即便隻最後更改的取船內容,涉及到的任務內容,也很龐大。
稍有不慎,就有可能發生混亂,甚至無法觸發。
如此看來,不論從哪個方麵來看,這段預測未來遊戲情節的程序設計,都非同小可。
根據折木二郎所言,病毒程序進化成了世界BOSS,按理來說,應該不會對遊戲內容產生幹擾。
那麼,這一股能夠影響遊戲世界觀以及情節發展的程序,究竟來自何方?
衝木司感覺,這次任務,讓他發現了一個了不得的驚天秘密。
病毒程序之外,還有另外一股程序對遊戲產生了幹擾!
一股隱藏於黑暗之中,比病毒隱藏更深,就連開發者折木二郎都不曾發現的程序!
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