李默沒有繼續向係統反饋,反而開始思考起來,係統設計這樣一個職業究竟是為了什麼?一邊想,他一邊把目光看向了之前的係統提示。
“你看了看手中的技能書,表現出不屑一顧的樣子,這種技能根本不配你學習。”
係統沒有說無法學習,而是說不屑一顧,不配學習。
為什麼會不屑一顧?是因為技能等級太低麼?所以才不配學習?可是遊戲的宣傳標語裏還有一句:“沒有垃圾的技能,隻有不會培養的玩家。”
這樣一來還是違背設計初衷的,這不合邏輯啊!可是如果不是因為這個原因,那又會因為什麼不屑學習呢?
培養?
忽然李默想到一件事,那就是遊戲關於技能培養的設定。
在遊戲中,玩家可以學習技能後可以培養技能,也就是修煉技能,戰鬥技能的最高等級是20級,但是技能滿級以後,技能還可以選擇重生,技能重生之後,等級會清零,但是技能品質卻會上升。技能品質上升之後會增加技能威力,每種技能的品質上限為20。
技能品質滿級之後,玩家可以選擇繼續重生技能,每次重生可以按照玩家選擇的方向進行強化該技能,也可以選擇吞噬其他技能,將被吞噬技能的部分屬性加入到該技能中。但是每次吞噬技能不但要消耗掉被吞噬的技能,並且還要消耗額外的特殊材料,而單純重生技能則隻會消耗特殊材料,不需要消耗額外的特殊材料。
玩家可以通過培養的方式強化技能,那麼NPC呢?他們是不是也能通過一些方式強化技能?
在《自由之翼》中玩家學習技能除了使用技能書學習以外,還可以通過與NPPC的技能,也就是拜師。
玩家想要學習某種技能,除了使用技能書,還可以尋找會使用該技能的NPPC的好感度到達一定程度後,可以觸發拜師的選項,當然也有部分NPC不需要刷好感,隻要完成他交付的任務就可以得到他們的傳授。
“既然不能直接從技能書上學習技能,那麼是不是可以通過拜師學習呢?”李默暗暗想道。
“不對!”李默忽然反應過來,他的職業是探險家,職業自帶的天賦也是要探索秘密地點才能升級的,他根本沒時間去刷NPC的好感度,所以想要學習技能,正確的方向應該和職業特性有關才對。
探險家的職業特性是什麼?是探險!所以他的正確思路應該是,想要學習技能,那就去探險中尋找!!!
李默想到這裏,似乎明白自己該去做什麼了,不過要探險,他得準備一些東西,畢竟他現在隻有5級,戰鬥技能隻有一個秘術射擊,想要冒險隻能靠強大的後勤支撐了。
藥水,技能卷軸,食物,工具,還有裝備。為了買到這些東西,李默跑遍了薩恩城,終於準備完畢,然後他從背包中拿出在亞倫那裏買到的秘密地圖。
亞倫的秘密地圖(已綁定)(地點:未知):玩家使用該地圖後,將傳送到地圖記錄地點,該地圖等級根據玩家進入時的等級而定,該地圖無法組隊進入。
拿出地圖,點擊使用。
一陣白光過後,李默消失在了原地。