李默把怪物掉的東西都撿了起來,生鏽釘子1個,破舊的木板2個,破舊的鐵錘2個,除了這些材料還有就是幾件藍裝,一件黃裝。屬性很一般,不過這些東西也能賣錢,所以李默還是撿了起來。
雖然看似滿地,實際撿起來,東西堆疊在一起就沒有幾個了除了裝備無法疊加,材料在背包中都是自動堆疊的。
“感謝你,冒險者,謝謝你救了我們,那些船員都瘋了,你一定要小心,我們就住在不遠處的民居中,如果你需要什麼幫助,可以來找我們。”被救的平民對著李默說了一段台詞,然後就向著不遠處的民居跑去了。
李默看了看遠去的平民們,心裏思考著,他開始以為拯救平民會有獎勵,或者什麼別的收獲,結果係統沒有任何提示,那些村民也隻是留下一句台詞後就離開了。
難道是我想太多?或許這個地圖根本沒有什麼隱藏元素,玩家們的做法就是最正確的,直接一路殺到boss就好了。
帶著這個疑惑,李默向著副本更深處走去,路上又遇到幾波被船員追殺的平民,都被他以剛才的方式解決掉,但是那些平民都是隻留下一句相同的台詞,然後就離開了。
難道隱藏元素在民居中?又或者是在船廠中?
經過幾波怪物之後,李默已經來到了船廠大門前,這裏已經沒有平民了,有的隻是四處巡邏的嗜血的船員們。
這個時候李默突然回頭,向著那些區民區走去,之前那些被救下的平民都返回了各自的家中。
李默來到一個被救下的平民麵前與他對話。
“羅伏真是個魔鬼,不但拖欠我們的工錢,還強行逼著我們造船。”平民說道。
“羅伏是誰?”李默問道。
“船廠廠長就是羅伏,他是一個吸血鬼,壓榨我們為他工作,但卻總是拖欠工錢。”平民還是一臉木然的說道。
“你們怎麼不跑呢?”李默再次問道。
“羅伏真是個魔鬼,不但拖欠我們的工期,還強行逼著我們造船。”
“船廠廠長就是羅伏,他……”
李默問來問去,平民們的回答都是一樣的,而且依舊沒有任何的任務提示。
根據這些平民的話語來說,船廠廠長應該是一個壓榨工人的資本家,這種邪惡的存在作為副本boss,被冒險家們除掉正是最合適的劇情結尾。
對於劇情好壞,李默不想評價,不過他覺得,設置這些平民在這裏應該不會沒有任何用處。
設計者為什麼要設計這些平民呢?不會隻是為了解釋boss無惡不作,是個大壞蛋吧?
如果單純的隻是為了證明boss的邪惡,那麼隻要把boss的臉做的醜一點就好了。
畢竟,顏值即是正義,隻要長的足夠醜,玩家才不管你是好人還是壞人呢,殺就一個字。
這些平民一定有蹊蹺,可是這個蹊蹺又在哪呢?
李默不死心,把這些居民區一個一個都找過一遍,但是這些NPC的回答都是一樣的,羅伏是個黑心資本家。
怎麼回事呢?難道真的是我想多了?
李默最終還是帶著疑惑向著船廠進發了,他不能在這幹耗著,既然這裏沒有線索,說不定船廠中會有意外發現。
船廠的怪物依舊是船員,但卻已經不是嗜血的船員了,而是變成了精英船員,這些船員等級比嗜血的船員等級高了一級,技能倒是沒有什麼變化,血量和攻擊卻是高了一截。
雖然怪物變強了,但是他們依舊對李默無法造成太大威脅。在李默變態的身手下,這些船員也很快化成了他的經驗和材料。