第6章 又遇賊偷(1 / 2)

當陳乙濠回來小孩身邊交付任務時,一身損傷,不可謂不狼狽。

這些都是和大白鵝戰鬥的結果。

明明和偷鵝賊的戰鬥是一點傷都沒有受到,但麵對大白鵝陳乙濠是幾次險死還生,就算現在依然心有餘悸。

比起偷鵝賊單調的戰鬥方式,大白鵝的攻擊就多樣得多。

一雙翅膀有如鐵鑄一般,僅僅刮起來的風便已經刮臉生疼,那鵝腦袋更加厲害,簡直就是一條“電光毒龍”,配合靈巧非凡的鵝脖子鬼魅莫測。

如果不是打偷鵝賊獲得了止血草,在戰鬥中生啃了回了一絲血,最後死的絕對會是陳乙濠。

真不愧是BOSS!

陳乙濠在這場戰鬥中嚐試到真正的激戰,也體會到現實中所從未遭受過的傷痛。

沒錯,明明是遊戲,但戰鬥中的負傷都能感受到痛覺。

不過不是那種讓人畏懼的可怕劇痛,而是一種能夠讓陳乙濠能夠產生“我還能夠接受,咬一咬牙就能撐過去”感覺的痛楚。

哪怕剛才的戰鬥中,大白鵝的強悍攻擊讓陳乙濠能夠感受到死亡來臨,但陳乙濠依然能夠撐下去。

也因此,陳乙濠明白到這個遊戲為什麼沒有顯示血條(生命值)藍條(真氣值):這個遊戲是通過自身感覺來判斷的。

痛覺就是讓自己明白自己是否還能繼續戰鬥,而同理的,虛脫感陳乙濠明白自己體內真氣值剩餘程度。

而這場戰鬥陳乙濠收獲到的並不僅僅隻有戰鬥經驗,還有實打實的掉落。

【鵝中砂(藍名材料)】

【金蛋(藍名物品):可以高價賣給收購者】

【鵝毛冠(紫名裝備):韌性+10,真氣值+10】

這可是打BOSS,掉紫裝不是很理所當然的麼?!

至於為什麼一頭大白鵝能掉裝備,還有金蛋?大哥,這可是遊戲。

盡管隻是低級紫裝,也依然讓陳乙濠好一番激動,隻覺得自己歐氣爆發,心中的興奮久久不散。

也就是將那頭死鵝交給小孩的時候有些靦腆不知所措。

沒錯,任務內容是找鵝,所以大白鵝的屍體並沒有消失,作為戰利品收獲。

但說好捉鵝,最後卻給了頭死鵝。

幸好,小孩看到死鵝並沒有絲毫責怪,反而歡呼一聲。

“謝謝哥哥你幫我們把鵝宰了,娘親知道省了這工序一定很開心!”

“嘚,這一家子不吃鵝血。”

哪怕明知道這是遊戲,但陳乙濠依然從現實的角度吐了一個槽。

“我也沒有什麼可以給你,這是我珍藏的糖餅,作為報答哥哥的謝禮。”

小孩說罷,遞給了陳乙濠一塊糖餅。

【任務完成,獲得碣石村聲望值100,小孩好感度3,糖餅(白名食物)】

早就通過幫助係統得知,《仙始》是無法通過完成任務獲取經驗。

戰鬥是獲得經驗的唯一途徑。

小孩提著死鵝離開了,陳乙濠望了眼手中的糖餅,這塊糖餅並沒有什麼特殊效果,平平無奇值不了幾個錢。

作為BOSS戰的任務獎勵,顯得異常貧瘠。

陳乙濠卻沒有半點嫌棄,咬了一口。

“真甜!”

陳乙濠露出了暢快笑容。

他已經忘記,自己在出來社會工作之後,有多久沒有這麼笑過。

是因為這裏的環境太舒服的緣故,讓人不自覺地拋棄一切煩惱和戎裝。

吃過糖餅,陳乙濠便打算繼續接任務“搬磚”,突然有個人走了過去,撞了他一下。

“不好意思。”

那人道了聲歉,便立即走去。

如果是現實,這種情況陳乙濠都尚且起疑,更不說在那人撞了自己後,係統立即彈出提示。