當陳乙濠回來小孩身邊交付任務時,一身損傷,不可謂不狼狽。
這些都是和大白鵝戰鬥的結果。
明明和偷鵝賊的戰鬥是一點傷都沒有受到,但麵對大白鵝陳乙濠是幾次險死還生,就算現在依然心有餘悸。
比起偷鵝賊單調的戰鬥方式,大白鵝的攻擊就多樣得多。
一雙翅膀有如鐵鑄一般,僅僅刮起來的風便已經刮臉生疼,那鵝腦袋更加厲害,簡直就是一條“電光毒龍”,配合靈巧非凡的鵝脖子鬼魅莫測。
如果不是打偷鵝賊獲得了止血草,在戰鬥中生啃了回了一絲血,最後死的絕對會是陳乙濠。
真不愧是BOSS!
陳乙濠在這場戰鬥中嚐試到真正的激戰,也體會到現實中所從未遭受過的傷痛。
沒錯,明明是遊戲,但戰鬥中的負傷都能感受到痛覺。
不過不是那種讓人畏懼的可怕劇痛,而是一種能夠讓陳乙濠能夠產生“我還能夠接受,咬一咬牙就能撐過去”感覺的痛楚。
哪怕剛才的戰鬥中,大白鵝的強悍攻擊讓陳乙濠能夠感受到死亡來臨,但陳乙濠依然能夠撐下去。
也因此,陳乙濠明白到這個遊戲為什麼沒有顯示血條(生命值)藍條(真氣值):這個遊戲是通過自身感覺來判斷的。
痛覺就是讓自己明白自己是否還能繼續戰鬥,而同理的,虛脫感陳乙濠明白自己體內真氣值剩餘程度。
而這場戰鬥陳乙濠收獲到的並不僅僅隻有戰鬥經驗,還有實打實的掉落。
【鵝中砂(藍名材料)】
【金蛋(藍名物品):可以高價賣給收購者】
【鵝毛冠(紫名裝備):韌性+10,真氣值+10】
這可是打BOSS,掉紫裝不是很理所當然的麼?!
至於為什麼一頭大白鵝能掉裝備,還有金蛋?大哥,這可是遊戲。
盡管隻是低級紫裝,也依然讓陳乙濠好一番激動,隻覺得自己歐氣爆發,心中的興奮久久不散。
也就是將那頭死鵝交給小孩的時候有些靦腆不知所措。
沒錯,任務內容是找鵝,所以大白鵝的屍體並沒有消失,作為戰利品收獲。
但說好捉鵝,最後卻給了頭死鵝。
幸好,小孩看到死鵝並沒有絲毫責怪,反而歡呼一聲。
“謝謝哥哥你幫我們把鵝宰了,娘親知道省了這工序一定很開心!”
“嘚,這一家子不吃鵝血。”
哪怕明知道這是遊戲,但陳乙濠依然從現實的角度吐了一個槽。
“我也沒有什麼可以給你,這是我珍藏的糖餅,作為報答哥哥的謝禮。”
小孩說罷,遞給了陳乙濠一塊糖餅。
【任務完成,獲得碣石村聲望值100,小孩好感度3,糖餅(白名食物)】
早就通過幫助係統得知,《仙始》是無法通過完成任務獲取經驗。
戰鬥是獲得經驗的唯一途徑。
小孩提著死鵝離開了,陳乙濠望了眼手中的糖餅,這塊糖餅並沒有什麼特殊效果,平平無奇值不了幾個錢。
作為BOSS戰的任務獎勵,顯得異常貧瘠。
陳乙濠卻沒有半點嫌棄,咬了一口。
“真甜!”
陳乙濠露出了暢快笑容。
他已經忘記,自己在出來社會工作之後,有多久沒有這麼笑過。
是因為這裏的環境太舒服的緣故,讓人不自覺地拋棄一切煩惱和戎裝。
吃過糖餅,陳乙濠便打算繼續接任務“搬磚”,突然有個人走了過去,撞了他一下。
“不好意思。”
那人道了聲歉,便立即走去。
如果是現實,這種情況陳乙濠都尚且起疑,更不說在那人撞了自己後,係統立即彈出提示。