很多人不明白為什麼自己鬥魂勝率不高,很簡單,他們一開場就巴不得把自己魂技全放一遍,然後沒打敗對手就靠魂力肉搏到一方魂力耗盡,或是等能放魂技了再放一遍。
這樣勝率當然不高了,你對付比你魂力高的,大家都來這麼一套,本來你作為弱勢方就不可能一套把他打下去,就算你運氣好沒被他打下去,接下來的魂力比拚又怎麼可能拚得過對方呢?
反正這些年過來他看見完全沒有這種情況的隻有唐三和小舞,唐三和他一樣作為轉世者力量來源多得很,自然懂得什麼時候用什麼技能才是對的。
這也是為什麼原著中唐三也是剛獲得第三魂環,卻可以27連勝的原因,除了他是控製係魂師在小擂台上有優勢之外,對各種技巧的運用和釋放魂技時機的掌握才是他致勝的法寶。
要知道那時候他武魂隻是藍銀草,遠遠比不上邪眸白虎,隻是因為魂技的原因使得武魂品質不至於太弱。所以他的情況和戴沫白是差不多的,但一個27連勝一個經常被虐隻能說是戰鬥方式的差異導致的結果了。
而小舞雖然也有魂技,但主要靠的卻是她的柔技,腰弓能增強她的柔技,魅惑和瞬移也是為了更好的接近對手釋放柔技。
柔技是他兩世以來見過最需要抓住時機發動的能力了。不說前世他見多了各種柔技大師在被狠狠壓製的情況下直接抓住一個機會反敗為勝。就拿他看鬥羅大陸印象中的,小舞魂尊等級就可以在不樂沒有注意的時候靠一個八段摔差點殺了已經是魂宗的不樂,所以她自然也不會出現這種問題。
在段仁看來,魂尊與魂宗這個等級的戰鬥,哪怕武魂品質,魂環配置差不多,隻要等級不相差5級,完全是可以打打的。
因為隻要雙方都是魂尊或者魂宗,在5級以內,不可能有人一套技能就把對方打敗,所以魂技的可操作性就大大提升了,很多時候先運轉魂力打一打,再找機會釋放魂技絕對比單純的釋放魂技要好多了。
至於對手的魂技,影響不大的話硬抗著唄,又不是直接失去戰鬥力了,反而這種情況下你有魂技他沒有,他還會很慌,這也是一種另類的機會。
當然這也是段仁想的太好了,他有九陽神功,九陽神功是什麼,防禦與恢複之最。本來就很能抗,受傷了恢複的還特別快,自然可以硬吃幾個魂技再找機會了。
而別人呢,很多人來大鬥魂場是為了賺錢的,因為硬吃魂技把自己搞傷了,幾天甚至幾周都沒有恢複,無法參加比賽,那哪怕勝率上升了一個層次又如何,肯定是遠遠虧於每天都能參加的。
當然這也是他們等級太低了,魂技隻有三四個。段仁前世大家都能修煉內力的時候,再弱的武者都是有幾套武學傍身的,每套武學又分為好幾招,論多樣性是這裏的魂師完全比不上的。
在段仁印象中鬥羅大陸,隻有上三宗各自有一套自創武學流傳下來,一個亂披風錘,一個分心控製,一個龍化,哦昊天宗還有一個大須彌錘。
這些自創魂技也都是為了自己的武魂服務的,除此之外他了解的自創魂技基本上就沒有了,中他記得的也隻有一個風笑天有一個自創魂技。