夏江聞言眉頭微微皺起,聽著權重虎的話,他忽然想起後世的一個組織。
遊戲工作室,遊戲打金組。
在後世的遊戲中很多遊戲都曾經出現過這個問題,某一個熱門的怪物被某個工會直接承保,他們成群結隊阻止普通玩家去打這個怪,而普通玩家如果想打通,必須交錢。
而有些怪會掉高爆率的裝備,他們更是會強行霸占,然後壟斷市場搞高價出售。
這些工作室在後世和遊戲製作組鬥智鬥勇,變成了互相依存的存在,但將時間線放長,在網遊初期這幫家夥卻是不折不扣的吸血蟲,損害了不知多少人的遊戲體驗,是十足的遊戲惡霸。
這對盛世傳說的初期而言極為重要,夏江將自己的想法說了一遍,道:“這件事情必須重視起來,我初期並不想打造一個重氪金的遊戲,如果咱們的遊戲福利都被這幫工會人員霸占,那就影響了公司的戰略。”
“老板,我增加一個IP限製怎麼樣,再設置一個防外掛的設置,檢測玩家的活動頻率,主要檢測那些使用外掛的行為。”潘旭急忙道。
他雖沒有製作過網遊,但實際上國產單機從九十年代就有防外掛的設計了,某些怪物是注定殺不死的,如果殺死了則肯定是外掛,此時就會強行出現壞結局,嚴重的甚至摧毀存檔。
而接下來在潘旭的指揮下,權重虎帶領團隊測試一個個他說的問題,剛開始權重虎還一臉不屑,但等了片刻忽然就冷汗頻頻。
“這張地圖的設計人是誰,不是說過怪物不能刷新在一個地點嗎!”
一個設計者急忙過來,不安道:“是我,這張地圖的地方太小,就算偽隨機刷新也沒有什麼地方能去,隻能發放在這個地方。”
“那就增大地圖,放在同一個位置,不就真讓潘主管說中了嗎?”權重虎臉色難看道。
設計者一臉的為難,道:“可咱們所有BOSS級別的怪物都放在小地圖裏,如果放大地圖,連經驗獲取都要更改,否則他們等級就會升的太快。”
權重虎冷冷的看著他,道:“你是說我的設計有重要漏洞嗎?”
“給我去改,我不管你們用什麼辦法,總之一定不能讓這些蛀蟲形成組織!”
這些太極國人的確有一手,很快就想到了辦法解決,簡單粗暴,隻要發現有人在遊戲中大量交易,直接封號。
目前的遊戲市場完全是遊戲公司說了算,隻要遊戲質量好,根本不愁沒有玩家,因此還不像後世那樣端遊低迷,隻能和遊戲工會互相抱團取暖。
“權重虎,你現在承認潘旭的專業能力了嗎?”夏江淡淡道。
權重虎一窒,堅持道:“這隻能說是我們的工作失誤,我仍然不相信他有領導整個項目的能力。”
夏江深深地看了他一眼,轉頭對潘旭道:“潘旭,我現在給你一個證明自己的機會,給你買一款遊戲來運營,你們兩個打擂台,你有沒有信心贏過他們?”
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