“算了,還是先不去想什麼裝備的事情了,接下來還是升級一下技能吧,說起來,我開完了寶箱之後還沒看我這次的靈魂點收益有多少。”張延杭一邊說著一邊打開了靈魂點餘額。
【靈魂點:34539(+34465)】
“我記得我之前的靈魂點就隻剩下74個了,但現在擊殺了差不多三四千隻的赤鐵蟻之後,立刻就又重新獲得了34465個靈魂點。
這麼多靈魂點的話,感覺可以直接把死亡波動技能提升到lv.max了,希望死亡波動升級到lv.max時所獲得的附加屬性能夠盡量有用一些,千萬別再重蹈覆轍了。”
對於死亡波動升級到lv.6時所獲得的那個附加能力,張延杭在灰燼世界裏獵殺了一會兒怪物之後越發的感覺這個讓友方目標免疫死亡波動攻擊的效果是真的沒用,因為他在灰燼世界之中確實不存在任何值得被判定為友方目標的對象。
張延杭估摸著他之後唯一會用到這方麵能力的場景應該就是和其他的覺醒者一起合作開發灰燼世界,但那肯定是不可能的。
因為如果讓別的覺醒者獵殺怪物的話,那就是純純的浪費,主要原因在於像群主那種普通覺醒者在獵殺同階位怪物的時候都需要連續擊殺好幾十隻怪物才能勉強掉落一個寶箱。
相比起張延杭之前最多八九隻怪物就能掉落一個寶箱的概率實在相差的太遠了,哪怕他現在獵殺一階赤鐵蟻因為階位懲罰的原因而導致掉落率降低了一倍但也仍然是一個其他覺醒者所根本無法想象的掉落率。
或許隻有幸運係相關能力的覺醒者才能勉強靠近一下這種程度的掉落率,但想要達到張延杭之前的那種最多八九隻赤鐵蟻就能掉落一個寶箱的掉落率那依然是完全不可能實現的。
因此,如果讓其他覺醒者獵殺了一部分的怪物的話,那這片區域的總體收益率就將大幅度降低到一個慘不忍睹的階段。
而且普通覺醒者除了寶箱掉落率很少之外,就連能開出來的東西也很少,甚至說就算能開出來,一般也就隻能開出來一些保底物品。
比如說張延杭每次光是一個選項就能開出獵殺怪物所獲得收益的十倍靈魂點,可普通覺醒者的話,一般隻能開出最低的一倍靈魂點,哪怕三個物品位加在一起也就才三倍,而張延杭卻是三個選項加起來保底三十倍的靈魂點收益。
兩者之間收益效率的差距不可謂不大,所以,理論上來說如果張延杭獵殺同階怪物的靈魂點收益率起碼也是四倍的話,那普通覺醒者獵殺同階怪物的靈魂點收益效率大概就是一點零幾左右。
基本上普通覺醒者就是在純粹靠擊殺怪物的靈魂點來提升自己,畢竟寶箱那邊的收益是肯定指不上的。
也正是因為知道多選選擇可以讓自己與其他的普通覺醒者拉開如此大的收益差距,張延杭才會有信心在落後半年的既定事實下對半年前就已經覺醒異能並進入灰燼世界獵殺怪物的大佬覺醒者進行奮起直追。
僅從收益率的差距上來說,他對這些覺醒者大佬實現反超就已經是一個預定的事實了,無非就是一個時間早晚的問題而已,現在他已經在為晉升三階而努力了。
張延杭估摸著等到明年二月份過生日的時候,他起碼也會成為五階乃至於六階覺醒者,畢竟現在距離二月份還有差不多三個半月。
按照他給自己規劃好的三個禮拜晉升三階,四個禮拜晉升四階的時間來看的話,晉升四階之後距離過生日之前起碼也能剩下一個多月的時間,用來晉升五階應該還是不成問題的。
綜上所述,隻要簡單的計算一下兩者的平均效率就可以得出讓張延杭跟其他覺醒者組隊清理灰燼世界會導致他的收益降低,他自己是四倍效率,而普通覺醒者是一倍效率,兩者一綜合平均效率就是二點五倍。
因為灰燼世界每片區域的怪物總量是恒定的,所以,這就導致從四倍收益率降低到二點五倍收益率就相當於讓張延杭憑空損失了一部分收益。