在大致規劃完了魔化沼澤區域一共五個階段的完整版清理計劃之後,張延杭開始預估自己差不多需要多長時間才能將整個魔化沼澤清理一空。
之前的哥布林平原那邊張延杭大概隻需要四分半鍾就能清理一平方公裏的區域,而這邊的魔化沼澤因為環境因素的限製,以張延杭的獵殺經驗來看,他或許需要十分鍾的時間才能清理一平方公裏的麵積。
而且,他這次並沒有像之前的哥布林平原一樣高估,而是覺得十分鍾清理一平方公裏的麵積或許就將是他的極限速度了,在實際的清理過程中完全有可能出現比十分鍾清理一平方公裏更慢的速度出現。
之前在清理哥布林平原的時候,張延杭一開始雖然也估了個十分鍾清理一平方公裏的清理速度,但那是盡量往高裏估,最後事實證明,確實估高了,而且還直接估高了一倍,實際上隻需要五分鍾的時間就能清理一平方公裏的麵積。
可那時候的高估雖然也有故意的成分,但其實主要還是因為他當時其實根本沒碰到過那種平原區域,他不知道平原區域對獵殺效率的提升竟然那麼明顯。
而現在的話,因為感受到了平原地區的美妙,所以,張延杭對於森林區域的評估就變得謹慎了起來,畢竟平原與森林基本上可以說是兩個極端了。
所以,要是不出意外的話,平原對他獵殺效率的加成有多大,那森林區域對他的削減就有多大,因此,估個十分鍾確實是已經盡量往低裏估了,要是中間稍微出點什麼意外,或許都會變成需要十一乃至於十二分鍾才能清理完一平方公裏的麵積。
“魔化沼澤區域占地麵積總共是四百平方公裏,要是我需要十分鍾時間才能清理完一平方公裏的話,那我應該差不多需要四千分鍾的時間才能清理完整個魔化沼澤,換算下來也就是差不多67個小時。
這麼一算的話,倒是也還行,畢竟我現在還有差不多一百個小時的時間可以使用。
可問題是,我除了獵殺之外,也還是需要休息的啊,如此一來,時間就有些不太夠用了。但如果除去核心區域的清理時間的話,那倒是應該能節省不少時間,畢竟那邊基本上沒什麼怪物。”
張延杭在去掉沼澤區域之後重新計算了一下,發現其實隻節省了七個小時的時間,依然還需要將近六十個小時才能清理完整個魔化沼澤。
“雖然六十個小時確實也還是很多,可三比二的工休比我要是咬咬牙的話,應該也是能撐下來的,而且,實在撐不下來的話,我就多吃點綠色藥草,這樣一來,清理魔化沼澤區域的時間應該就差不多夠用了。”
雖然按理來說三比二的工作與休息比例其實相當的寬裕,可問題在於,張延杭的休息是硬性指標,因為體力恢複速度最近並沒有獲得提升的原因,所以,他其實工作多少個小時就需要休息多少個小時,兩者大概比例在一比一左右。
而且,這個比例很難去更改,畢竟休息的時間不夠,那體力就無法得到完全恢複,進而就會影響之後的續航時間,所以,三比二對張延杭來說確實比較困難,再說了,這個比例本來其實也不太正常。
原先的他相當於一天上十二個小時班休息十二個小時,而現在的他則相當於上十四個半小時班休息九個半小時,遠比996還要更加誇張,也就是他是個覺醒者所以才能撐下來,正常人早猝死十幾回了。
畢竟正常人一般都是八小時工作製,工作八個小時休息十六個小時,工休比大概在一比二,可以算是相當寬鬆了。
“唉,魔化沼澤的麵積果然還是有點太大了,足足四百平方公裏,比哥布林平原、小型赤鐵蟻巢達拉古以及浣熊市加起來還要大上兩倍還多。
而要是單獨計算的話,一個魔化沼澤相當於四個哥布林平原、十個浣熊市、十個小型赤鐵蟻巢達拉古。
並且,相比起哥布林平原、浣熊市以及小型赤鐵蟻巢達拉古,其實琴島市的市內三區加起來的占地麵積也同樣差不多在兩百平方公裏左右,所以,要是能清空魔化沼澤的話,我其實就相當於清空了兩遍市內三區。
沒想到我竟然不知不覺就成長到了這種可以僅靠平A就快速清空縣級單位的程度了啊,放在靈氣複蘇初期的時候都可以被評判為四階覺醒者了,隻不過,憑借著著這種不靠譜的評級方式成為四階覺醒者完全不具備實際意義就是了。”
雖然魔化沼澤的麵積確實很大,但張延杭覺得自己隻要咬咬牙應該還是可以堅持下來的,之前積攥在腰包裏的四位數的綠色藥草是時候為他‘盡忠’了。
如果中途體力消耗確實比較大的話,之前他腰包裏存的這些綠色藥草說不定會全部報銷,但好在考慮到他晉升三階之後應該也用不上綠色藥草了,所以,總體來說問題不大。