第六章 製定稅率(1 / 2)

“這是啥遊戲啊?怎麼第一個任務就是造屋子?”

“不對啊!我明明看宣傳片上麵都是什麼飛天遁地,凶猛異獸,遠古遺跡這種刺激的大場麵,怎麼新手村如此荒涼就算了,還要讓我們去造屋子?”

“可惜了這麼好的虛擬世界,狗策劃。”

“就是。”

新來的玩家們對於係統給的新任務並不買賬,一個個不斷地在吐槽著。而相比較這些新玩家,第一批進入遊戲的十人組則已經習慣,在接到任務後立馬開始進入工作狀態。

“雖然還是建屋子,不過這個獎勵已經能夠看到希望了。”

“是啊!尤其是商業區建築馬上要建造,等到藥店、武器鋪、防具鋪這些建成,我們應該就能夠出村子去打怪升級了。”

“一天十金幣,三天就是三十金幣,也不知道三十金幣能買什麼。”

“我希望能換把好一點的武器,手裏的斧頭攻擊力太低了。”

“......”

老玩家們果斷幹活,新玩家們一個個雖然意見很大,但剛進入遊戲所帶來的新鮮感以及期待感還是讓大部分玩家接受了這個任務,紛紛不情願的開始建造房屋,為北涼村的發展而做出貢獻。

當然,人多了後難免有些奇葩。

少部分玩家認為這款遊戲會有隱藏任務,所以不願意去建造房屋,而是選擇在村子裏晃悠,尤其是村長大廳更是重點關注對象。

玩家們想要找到村長,試圖從村長這裏得到任務。

但往往還沒等他們見到村長,便被從天而降的雷電給劈消失,然後被逐出了北涼村,掛上了被驅逐的村民稱號。

而這些村民們所遺留下來的斧頭、饅頭等物品都會被眼疾手快的玩家‘暴躁小蘿莉’收走,其中饅頭則去賣給村外的‘帝霸天下’。

經曆過幾次驅逐事件過後,玩家們自然而然老實了,乖乖幹活。

於是,北涼村又開始了一輪新的發展,住宅區域和商業區域都在熱火朝天的建造房屋。

在這段時間內,江北可謂是十分忙碌。

他一邊要規劃商業建築的位置,一邊要不斷地刷新人口,因為隨著居民屋建成一座,村子人口上限就能夠提升10人口,所以他要在建成一座居民屋後就刷新一次人口,然後再把這些人口拉去繼續建造房屋。

畢竟從目前的設定來看,人口的上限和住宅區有關,居民屋越多人口的上限就越多;而人口的多少又和商業區有關,商業建築越多能夠提供的工作崗位就越多,才能讓這些人口有工作糊口,不至於餓死。

就這樣,三天時間過去了。

在這三天時間裏,北涼村從原本僅有的十座居民屋和一座村長大廳發展成擁有五十座居民屋以及一片商業建築的‘繁華村莊’。

至少相比起一開始,建築建成後的北涼村變得有模有樣了。

而人口方麵,也從一開始的一百人口變成了五百人口,達到了任務條件。

不過任務並沒有完成,因為還有一個繁華的要求。

現在的北涼村隻是人口多,但並不繁華。

不僅不繁華,甚至很快就會產生經濟危機。

三天時間,光是村民在食物方麵的消耗就達到了3000金幣,尤其最後一天就消耗了1400金幣。

另外就是居民屋每周每座維護費要支出10金幣,五十座就是500金幣。

村長大廳每周維護費是200金幣。