【礦石山:含有豐富的礦石資源。】
【浩海森林:含有豐富的樹木資源。】
礦石山和浩海森林的出現,讓小地圖上又多了兩處地標,和北涼村形成三足鼎立的局麵。
除此之外,倒也沒有任何的改變。
沒必要過多的關注。
他的注意力還是放在了村莊升級上麵。
如今,村莊已經達到了五百人口的上限,但因為村莊繁榮度不夠的緣故,導致村莊沒有辦法升級至富有的村莊。
所以他必須要盡快解決掉村莊繁榮度的問題。
根據係統提示,影響村莊繁榮度的因素一共有兩個。
第一:村子的城建方麵。
按照要求,村莊必須要有一百座居民屋、十座商業建築,才能夠讓城建達標。
第二:村子的資金儲備方麵。
資金方麵沒有特別多的要求,隻需要金庫裏麵擁有十萬金幣即可。
完成以上兩個條件之後,村莊的級別就能夠升級至富有的村莊。
城建方麵倒是容易,隻需要再建造五十座居民屋和三座商業建築就可以完成城建方麵的要求,但資金儲備方麵就有點麻煩了。
目前金庫儲備的金幣隻有一萬,想要達到十萬的標準需要翻十倍之多,屬實十分艱難,尤其是當下村子的盈利方麵並不是很多。
商業建築盈利是一方麵。
可買東西的村民很少,目前七大商業建築總共從村民手裏獲得了二百多金幣的收益,還不夠支付七位掌櫃的周薪水。
雖說隨著村民們完成任務獲得金幣後這方麵的盈利可能會得到大幅度增長,但單靠這個想要達到十萬金幣估計很難。
剩下的就隻有收稅了。
隻是五百名村民收稅能收多少呢?
一個挖礦任務的獎勵才十金幣,五百名村民做一次也就五千金幣。
五千金幣收百分之二十的稅才一千金幣而已。
一千金幣......
咦?
江北想著想著突然眼前一亮,他似乎想到了快速賺錢的辦法。
商業區商鋪的任務他有看過,那些任務屬於日常任務,村民們每天總共可以接十次這方麵的任務。
假設五百名村民一天做十次挖礦任務,所獲得的金幣就是五萬,而他能夠在這裏收走一萬金幣的稅。
十天!
隻需要十天時間。
光靠這些村民做的日常任務,就能夠讓金庫進賬十萬金幣的稅收!
沒毛病。
完全可行!
就這麼幹!
想到這裏,江北頓時認為自己這次的金幣儲存計劃能夠實現,但他萬萬沒想到的是,這些刁民又開始作妖了。
為了讓這些村民每天能夠老老實實的把十次日常任務都做完,江北先是動用了北涼村廣播,告之武器店和防具鋪及裁縫鋪這三家店鋪材料緊缺,試圖讓所有村民緊張起來,把做日常任務作為重心。
一開始確實也如江北所想的那樣,第一天所有玩家們都把十輪日常任務給做完,北涼村第一次實現了扭虧為盈,依靠稅收賺到了一萬金幣。
而由於村民們自己也靠著任務賺到了錢,所以並不需要江北繼續提供免費食物。反而客棧和酒館得以進賬收入一千七百金幣,因為五百名村民都需要食物來充饑。
另外武器鋪、防具鋪、裁縫鋪、雜貨鋪這些也迎來了盈收,其中武器鋪和防具鋪收入最高,分別是一萬金幣和九千金幣,幾乎每位村民都購買了武器鋪和防具鋪裏麵的東西。
裁縫鋪和雜貨鋪收入則較少,加起來也才一千金幣。