“嘔!”米斯特扶著牆對著茅坑大吐特吐。
一旁的仆人拍著米斯特的後背,另一名仆人已經準備好毛巾和漱口的水。
等到米斯特吐到肚子裏沒什麼東西,隻能幹嘔後,才漸漸止住了吐意。
接過漱口水漱了下嘴巴,米斯特吐掉帶著酸味的水,喘了一口氣。
由仆人攙扶著回到大廳,米斯特一屁股坐在石椅上。
“沒事,不用管我了,你們去忙你們的吧。”米斯特扶著牆,擺手道。
兩名仆人躬身施禮,離開了這裏。
“我的老天,簡直要我的命啊……”
米斯特趴在了圓桌上,恨不得就這麼睡過去。
在剛才接受了刺客傳承後,米斯特進入了傳承空間。
如同刺客信條的遊戲中戴斯蒙的待遇一樣,米斯特也享受了一把刺客訓練。
不過與戴斯蒙體驗曆代祖先經曆不同,米斯特麵對的隻是枯燥的訓練:戰鬥,隱匿,暗殺,追蹤,逃脫。
戰鬥方麵一開始還算不錯,米斯特借著現在的身手勉強可以應對。
到後麵,把米斯特虐的死去活來。
從一對一單挑,到一對二,一對三,一對一群。
米斯特看著周圍一群人高馬大的聖殿騎士,表示慌得一批。
戰鬥係統錘煉的,應該就是刺客信條中防守反擊這個神技了,但這裏不是按鼠標右鍵然後按左鍵找準時機就能一擊必殺的,這裏需要極強的眼力和時機捕捉。
快了,對方可以變招,慢了,用命防守了,沒命反擊了。
米斯特在一對一的情況,漸漸找到了防守反擊的感覺,但從一對二開始,就全亂了套了。
防住了那個,被後麵的一劍捅了腰子。
防住後麵那個,前麵的那個捅了他的腰子。
一對多的時候那就更慘了,米斯特的腰子被好幾把武器一齊捅了,氣得米斯特破口大罵。:“你們tm的是聖殿騎士,學什麼刺客捅腰子啊?!”
可惜,這些虛擬影像沒有任何回應,該捅還是捅。
戰鬥方麵,米斯特最後的成績是不及格。
戰鬥結束了,然後就是刺客專用的技能。
隱匿、暗殺、追蹤、逃脫。
這四樣下來,別說沒及格,挨個都是零分。
尤其是刺客信條中最帥的一擊必殺終結,米斯特一次也做不出來,不是被擋住了,就是早就被發現弄死了。
“這跟遊戲裏的不一樣啊……”米斯特趴在桌子上哀歎道。
當一係列訓練均以失敗告終後,強製進行最後一項——信仰之躍。
站在塔頂往下看,米斯特發現自己有恐高症。
不是像遊戲裏那瀟灑的跳水式頭向下跳躍,米斯特就直挺挺地蹦了下去,頭朝上的。
結局很慘烈,米斯特沒跳進稻草裏……
被強行踢出訓練空間,米斯特再次重溫了剛穿越過來時的感覺,跌跌撞撞地跑到廁所,吐得是稀裏嘩啦。
刺客的訓練,米斯特短時間內是不想再來一次了,他需要好好緩一緩。
不過因為米斯特至少經曆了一輪訓練,刺客信條係統給予了米斯特半個獎勵——不完整的鷹眼。
刺客信條中,刺客擁有一種特殊能力,可以通過一種特殊視覺,找到刺殺目標以及分辨敵友,甚至可以追蹤和回放影像。