015章特工真富裕,再給錢就是苟(1 / 2)

已經得到通知的兩個守衛隻是隨手用手電筒照了照,沒發現什麼異常,就揮手放行。

然後兩人躲在崗亭裏又開始絮絮叨叨:“看吧,這家夥臉上終於有了點笑意,肯定是送貨任務完成了高興。”

“兄嘚睿智。”

而離開幾百米遠後,林克路邊停車,取出唯一收進遊戲背包的物品,快速打開,入眼就是綠油油的美鈔。

他終於忍不住嘿嘿笑出聲,很快就變成了哈哈哈的大笑:這收獲……實在太貼心了。

……

之前逛的D區都是型倉儲,隻有十平和二十平兩種規格的倉庫,專門麵向東西不多的單人或家庭客戶。

兩者之間的區別,隻不過一個開間二米五,一個開間四米。

換言之兩種倉庫的進深都不超過五米,而遊戲背包的收取功能剛好是五米。

所以他才沒有選擇隔壁物資更多的大型倉庫區。

在家裏的實驗,讓他感受到了精神力覆蓋的過程,自然摸索出了一些收取功能使用的細節。

比如……五米範圍內非視線鎖定的物體如何收取?答案依然在精神力上。

在非目視鎖定的情況下,他收取的念頭會讓精神力變成一道極其微弱的波動,掃過試圖收取範圍內所有物品。

用不太恰當的比喻,這就類似於一台精神力光機。

一開始,林克對這收取方式不熟練,經常人走過去,掃描卻出現遺漏,或者東西太多,來不及判斷裏麵亂七八糟的反饋的意義。

所以他才會貼著門慢步前進,還時不時站下來打量、詢問。

走了十多分鍾,他已經找到了這種收取方式的竅門,那就是——隻找自己可能需要的。

精神力掃描同樣會消耗能量值,轉悠四十多分鍾,用了五點能量值(藍條)。

雖然能量值會隨著時間緩慢恢複,但速度極慢。

上午十點半左右,他擊殺那群攔路搶劫的匪徒,每次發動三連射需要兩點能量,共計消耗了二十四點。

而能量值的恢複速度大概是一時1點,10%左右,一般情況下夠用了。

不過能量值與精神狀態息息相關。

一旦低於50%,林克就會感覺疲憊,精神難以集中。

低於0%,腦袋就像連熬幾幾夜打遊戲一樣,昏沉刺痛,困倦無比。

訓練場裏能量藥劑不要錢,他可以大肆吃藥補充,現實裏卻沒這條件。

所以,line看為了減“半藍”甚至“空藍”的風險,凡是大一點的物品,直接放棄,反正基本不是家具就是車。

形狀、觸感反饋可能是電器、木頭、普通紙張的也放棄。

這些東西對於他而言,完全是垃圾。

重點在各種隱蔽處的箱子、盒子、包裹上。

畢竟倉儲倉庫隻是相對可靠,誰傻得把值錢東西放明麵上,立刻就會有人動歪心思。

有了針對性,他後半程的腳步就快了起來。

收獲的高價值物品有:兩大包不是洗衣粉的物品,一個暗藏在衣櫃裏的武器櫃,以及一個看著普通但很結實的黑皮公文箱。

其它零零散散的鈔票、寶石、槍械子彈有不少,但他懶得浪費能量。