之前盤踞在文森特督軍身旁,數量高達一千出頭的食人魔後備隊頓時失去了僅存的自我意識,發狂地朝著東邊的槍店和辦公樓湧去,連食人魔巫師、刺客都不例外。
釋放完技能的狗頭督軍卻掉頭朝北狂奔而去,沒再看身後哪怕一眼。
這邊林克剛從平房中出來,入眼到處都是食人魔。
它們如同蒼蠅般亂竄,分散極廣,卻又密密麻麻,瘋狂攻擊著任何可能存在人類的建築。
“你們……來的可真及時!”他口中不禁喃喃,身影一閃,灰黑影子如同鬼魅衝上街道。
嗒!嗒!嗒!嗒!嗒!
A暗殺者間隔極短,卻節奏分明的單發射擊聲響起,每一聲槍響都必有一頭食人魔爆頭。
如果有旁觀者看到這一幕,肯定無法分辨到底哪一頭食人魔的腦袋先炸開。
體質屬性實際效果暴漲四倍,等於二十倍成年人均值,林克的身體素質已經全方位碾壓食人魔——包括食人魔督軍和刺客。
即便近身掄拳頭,他都能一拳一頭食人魔,它們卻連碰他一下都做不到。
而命中率提升50%,能夠有效控製暴漲的身體素質,不會出現大炮打蚊子的情形。
射手的攻擊距離不再是安全距離,變成了單純的精準殺傷距離。
現在他反而需要控製住跑的速度,免得跑太快,來不及打死周圍的食人魔。
隻是短短十多秒,林克不得不放棄攻擊左右百米外的目標——因為這樣做的效率太低了,還不如全力擊殺前進路線左右二十米內的食人魔。
尤其是正麵九十度視角內的食人魔,隻要幾步跑就能拉近到二十米內。
這點距離跟頂著它們腦門開火的區別不大,連瞄準的時間都省了。
被打死的怪物屍體還能被末日遊戲自動回收,事後收購的麻煩也省掉一大半。
自己大把殺怪,最後卻被別人撿漏賣回來,換取大量物資,這事想想就離譜。
安全無憂,方案確定,林克的殺戮效率再次提升。
前進線路上的建築內,人們正在拚死抵抗食人魔大軍瘋狂進攻。
下一瞬,一條灰黑陰影在霧氣快速跑過。
原本瘋狂的食人魔如同魔術般,瞬間幹幹淨淨,徹底消失在這個世界上。
很多開火的人都為之一愣:怪物呢,剛才辣麼大一群堵門的怪物呢?難道這是在做夢,還是出現了幻覺?
茫然不解的他們不由得相互對視,再相互詢問,好一陣才確信——剛才真的有很多怪物,隻是突然就……沒了?
不是他們太遲鈍,實在是夜晚霧區普通人視距有限。
林克前進速度極快,身影一閃即逝不,暗殺者的槍聲還得離譜,在一片砰砰啪啪的普通步槍聲中約等於不存在。
而此時林克的心中也有一些疑惑:食人魔督軍這就發起總攻了?難道辦公樓那邊已經快被拿下了?
這個可能性不大,但他不想冒險。
重新組建一個團隊,再找合適的人手太麻煩,還不一定順手。
所以先殺過去確定情況,順便尋找食人魔督軍的蹤跡。他如此想到,腳下加快了速度。
怪異的嘶吼聲中,兩頭傀儡屍狗迎麵衝來,屍狗背上兩頭體型如侏儒的食人魔刺客正蓄勢以待。