174章坑,特殊劇情觸發(3更)(2 / 2)

躲進公寓樓後的林克抬手抓住一條鐵鏈,猛地往下一扯。

連串沉悶的嘭嘭聲從地下傳來,地麵出現輕微的震動,旋即變大。

巨力魔周圍更大一圈的泥地碎裂,泥漿滲透而出。

半徑百米的巨大爛泥坑徹底成型,巨力魔距離最近的“坑邊”本來隻有十多米,此刻赫然變成了六十多米。

即便能出來,花費的時間也要增加不少。

臨時“處理”掉這個巨大的威脅,林克狂奔出數百米,轉移到了第二個預設戰場內躲避起來,立刻進入荒野世界。

這一次,遊戲客服不光發出了語音提示,居然還附帶著文字——鮮紅色,還在不停地閃動。

想到“特殊劇情”的法,他不敢掉以輕心。

獨眼巨力魔再脫困追過來,耗時起碼10秒。

想從陷阱裏找出他,發動攻擊,又得用點10-0秒。

進入荒野世界,現實時間暫停。

等到回歸時,頂有001秒的“切換適應期”,危險性基本不存在。

進入遊戲,林克深深呼出一口氣,將剛才與獨眼巨力魔交戰的緊張狀態平複下來。

精神力暴漲後有不少好處,其中就有對危險預知的抗性,或者對其副作用的抗性。

這個副作用的典型代表就是貝蒂少校,生精神感知度出眾的她,普通人時就可以提前感應危機。

但被林克精神力波動一壓,她直接就軟了。

林克各方麵的成長有高有低,但兩次倍加成後再低也比普通職業者強。

因此獨眼巨力魔追殺的精神壓力雖大,卻沒有壓垮他,甚至都不能阻礙他的行動節奏。

其次,現在進入荒野世界他也能感受自己本體的狀況,包括危險預知,反之亦然。

不會像之前那樣,進入一邊的世界後,另一邊的感覺就微不可查了。

林克就這樣一邊鎮定心神,一邊查看個人終端。

每地獄廚房一次廚(暴)藝(力)訓(發)練(泄),每至少來荒野世界一次看“蒂娜日記”,回幾條信息,這已經是他的日常行程。

所以,克勞德和蒂娜那邊有什麼重要的事,林克最遲不會超過4時就能知道。

果然,個人終端裏有克勞德一條未讀信息,還有蒂娜的一大堆未讀信息。

先克勞德後蒂娜,不到半分鍾就看完了十多條信息。

而此刻他已經走進了旁邊的店鋪,開始購買武器裝備彈藥藥劑。

在基地購買這些不需要材料,隻是正常價格的能源點。

而精神屬性達到50,獲得了兩次係數加成倍,實際效果是50××=00。

遊戲背包單格容積提升到0立方米(也是林克單次可收取上限),且取消隻能同類物品×9堆疊的限製。

每格都成了一個可自由存取的空間,64個格子總容積180立方米。

同時收取物品(以及回收怪物屍體)距離變成了5××=0米,擊殺能源點回收距離則變成了10××=40米。

加上危險預知,精神抗性增強,精神屬性絕對不能放棄加點。

體質強,精神短板明顯,如貝蒂少校那樣一言不和渾身濕透,戰鬥時太容易死掉了。