林克看著前方再次稀疏起來的灌木草原,再扭頭看看身後的叢林邊緣,忍不住感歎了句:“難怪這邊沒什麼商隊去克勞德家那邊,這路真的太麻煩了。”
隻是麻煩?你這評價還真輕鬆。吉恩表情微妙,但沒有反駁這話。
不是因為林克可能讓吉恩賺一大筆錢,而是他這幾戰鬥時的表現真無可挑剔。
能打,而且是實戰意義的能打,是荒野世界大勢力繼承人最重要的條件之一。
吉恩很確定,這個“大少爺”隻要沒有一個超級才的兄弟,那“太子”之位就穩如泰山。
林克感歎一句,忍不住看了看自己的個人麵板。
角色等級(射手——槍械師、機械師)級。
角色等級(鬥士)0級。
體質90(生命值600)。
精神50(能力值000)。
剩餘基礎屬性點。
能源點684。
怒斬,熟練度100%,在一次攻擊中加強爆發力,命中率增加70%+5%(敏銳之心加成,以下同),傷害增加15%,能量值消耗5,冷卻時間8秒。
專注之力(主動),熟練度100%,提升身體爆發力,命中率增加0%+10%,傷害增加5%,持續時間與精神屬性相關,發動所需能量值5。
活力源泉I(被動),熟練度100%,體能消耗減少0%,體能恢複增加0%。
活力源泉II(被動),熟練度51%,體能消耗減少6%,體能恢複增加6%。
狂風斬(主動),熟練度187%,連續劈砍身旁目標1秒,單個目標命中率增加91%+45%、傷害增加11到91%,多個目標降低命中率11(-5)到(91%-45%),冷卻時間5秒,發動需要能量值5。
武器雙持II,熟練度885%,雙持武器時,主副手命中率增加9%+45%,攻擊頻率增加9%。
這幾的戰鬥越來越密集,讓林克成功地刷到了大量能源點、技能熟練度、超凡級材料。
不過目前看來,最先滿足轉職條件的會是狂武士。
按道理來,他喜歡用劍,第一基礎職業又是射手。
這條件明顯更適合帥氣的影武士,而不是掄刀就是幹的狂武士。
但……4時起效的被動技能真的太好練了,活力源泉I、II熟練度蹭蹭漲,估計要不了幾II就會滿熟練度。
狂風斬這種群攻技能,在有兩個大號的情況下,能用的機會並不多。
總不能出來一頭怪,就轉著圈圈把對方大卸十八塊吧!其它三人還不把他當成躁狂型精神病。
雖然荒野世界遍地都是精神病,但林克不希望克勞德和蒂娜這樣看自己,否則儒雅隨和的人設要崩。
也是因此,林克的心情還不錯。
昨他還到石油城後,想辦法給吉恩“送”一把準大師步槍過來。
不過吉恩最好能像他自己吹噓的那樣,認識石油城的三教九流,那樣林克大賺一筆的計劃也可以實行。
接下來的兩,路程輕鬆了起來。
雖然人類一樣危險,但不會像背後叢林裏的怪物,不停冒出來送死。
而荒野中行走的人類不會隨意靠近陌生人,相遇時都自覺拉開距離,而靠近者就意味著心懷不軌,剩下不過是打是逃的問題。