林克綜合分析後,情況就很明顯了。
荒野世界的人類缺失完整且係統的訓練法,為了盡快突破,在身體控製達到及格線後就會針對性地刺激。
如此一來,覺醒→超凡→神諭的每一步都可能在最快的時間內踏出去。
踏不出去?那就成為別人的踏腳石,或者怪物的食物。
采用這種方式晉升,無疑會讓賦超群的那部分人快速脫穎而出,且對資源的需求較。
克勞德和吉恩就是現成例子。
他們獲得的資源不過正常神諭者的幾分之一,甚至幾十分之一,但憑借超強的賦成為了最年輕的神諭者之二。
沒錯,吉恩真的屬於“年輕的神諭者”。
其餘神諭者大多數年齡都在一百二十歲往上。
百歲左右晉升神諭者,其它神諭者都會感歎一聲“後生可畏”——假如他們會中文的話。
六十不到的吉恩真曝出神諭者實力,妥妥成為一位“少年英豪”。
克勞德?那或許壓根不算人。
很多人都把狂怒獅子的事跡當牛皮隨便吹,但當時大家公認他的年齡是……八十往上。
這是克勞德自己的,而且還為此留了一口大胡子。
即便如此,當年接觸過克勞德的人不少心存懷疑。
最後是現實逼得他們也不得不相信,否則會先失去對生活的熱愛。
如果有人四五十歲就晉升了神諭者,那他們這些七八十歲還待在超凡的老同誌又算什麼!
一坨shi?還是……連shi都不如?
也就是林克從起步就與其它人大為不同。
大家都是增強對自身與神性粒子的控製,熟練度越高,控製力越接近本能,最後達到如“身體反應快於意識”、“秋風未動蟬先覺”這種程度。
但林克每次使用技能都會大量消耗能量值,強行拔高自身,讓他切身體會到更高層次的操控力。
比如熟練度0%時,他使用技能就是其它人熟練度10+%的水平,10%時使用技能就是0+%熟練度的水平。
身體會記住這種感覺,自動地去適應、調整。
單基礎技能的熟練度,林克的提升速度是其他人的幾十倍,才會在幾個月內將射手基礎技能都刷滿。
因此,遊戲的轉職要求就是其他人所謂的瓶頸。
他可以清楚地看到自己缺少什麼,別人卻不行。
而從今以後,獲得權限裝置,開啟個人麵板的人也能享受到這個待遇。
……
接下來的一周,林克與蒂娜在隻有幾個半機械人的前進基地中開始雙人苦修。
有吃有喝,相互對練,就能看著個人麵板上的技能熟練度上漲,實力一點點地提升。
最後還是林克設定的返程提醒響起,才讓兩人從這種沉迷狀態中清醒過來,知道該回去了。
走出基地,來到廢墟外,蒂娜戀戀不舍地看向基地所在:“我們以後還能回來這樣麼?”
林克笑著拍拍她的頭:“放心吧,這裏才是我們真正的大本營,遲早會搬回來的。”
最好還能解決克勞德他們的權限問題,否則隻能辛苦蒂娜當搬運工,給他們送生活物資了,但這需要弄到兩顆神力核心。