469章餐霞功的妙用(1更)(1 / 2)

更更關鍵的一點——老畢是個人。

他改進餐霞功的目的,一開始就是為了給自己本體使用,而不是投影。

人類想鍛煉餐霞功,副作用最少也要削弱50%,這是老畢預估的底線。

副作用再高,那餐霞功隻是從垃圾變成雞肋,達不到他強化本體的目的。

副作用降低到50%,增加0%以上的提升速度——這可能是40甚至50版本的事了,但老畢覺得可能性不。

他需要的隻是更多時間和實驗。

林克一聽就心動了。

如果40或50版本的餐霞功能有老畢預期的效果,那用處可就太大了。

因為它對實力增幅是典型的“利滾利”,越往後滾出來的數字就越可怕。

不提本體,單巴勃羅投影多了這樣一個+0%提升速度的buff,或許都不用五十年,就能直接正麵剛死門羅薩。

當然,餐霞功提升效果有沒有瓶頸是未知數。

但隻要能達成一部分效果,其作用也是匪夷所思的。

這種鍛煉法隻要泄露出去一點點風聲,火焰魔係和魔樹係都會立刻停戰,先全力弄到手再。

即便它們自己用不了,也絕不允許別人得到。

林克再用本體試驗了下0的餐霞功,發現效果還算明顯。

隻要治愈、能量藥劑能跟上,一喝三五千能源點的藥劑,能增加一千能源點左右的儲備。

這效果放在他身上有點滑稽,因為產出遠於收益,還不如省下製造藥劑的能源點直接升級。

但除他以外的其他人,包括權限者都是沒有加點功能的。

他們喝下的藥劑也不會變成能源點,重新儲存起來,而是作用於升級進度條。

一旦鍛煉餐霞功,藥劑就從側麵輔助實力提升,變成了效果更直接的“升級經驗包”。

藥足夠,餐霞功練得夠勤快,等級就會不斷上漲。

這種升級模式遠比林克用末日遊戲升級的需求低得多,堪稱物美價廉。

當然,林克一點都不羨慕他們。

沒有權限裝置,一般人晉升超凡都會很玄學。

即便克勞德,也不敢有100%把握讓人晉升超凡,末日遊戲卻可以。

晉升神諭,更是玄學中的玄學。

末日遊戲最強大的地方,就在於將極概率的晉升變成100%必然成功的東西,而且沒有任何隱患。

用金融來舉例子,一個項目是可以投幾百萬幾千萬,但風險相當大。

本質上來其實就是賭,就是投機,有可能一朝金山銀海花酒地,然後過幾就雞飛蛋打,資產清零,直接跳樓。

另一個項目卻是投入幾千億,自己做莊。

雖然每次可能就賺個幾十億,但這不是賭博,隻需要割沒有反抗之力的韭菜,風險為零。

隻要是正常人,誰都知道後一種更安全更舒坦,唯一的麻煩隻是本金不夠。

世界上本就沒有投入一塊,必然產出一萬,期間風險為零的項目。

林克有幸得到了末日遊戲,自然要瘋狂投入“本錢”,不去賭機率,隻要必然的成功。

……

有了0版的餐霞功,林克推遲了與魔樹軍團兩個大統領正麵衝突的時間。