不過金市的天氣炎熱,現在住在這裏和住在酒店也沒有多大的區別,同樣都有中央空調,同樣都有毛毯。
但是現在還不是他回去休息得時候,因為盡管已經下班了,遊戲開發那邊,還有不少人正在加班呢。
其實有了小嬡的輔助,開發任何遊戲都是事半功倍,根本就沒有多少的bug需要找,因為有了bug,小嬡根本就不給你通過,所以現在的“赤色要塞”,已經是一款很成熟的產品了,認真說來,程序員們的工作強度,還沒有原畫師門的強度大。
但是基於程序員一直以來的傳統,使他們依然按照以前的作息,加班到七八點鍾,但是這段時間,其實都是在打遊戲,也就是所謂的測試遊戲。
畢竟是新推出的第一人稱視角,沉浸式遊戲,用戶體驗依然是第一位的,哪怕程序運行不會出現卡頓,也要防止出現某些場景難度過高,無法通關的現象出現。
現在,他們仿佛回到了上個世紀,那個網絡還不發達,隻有局域網對戰的時代,紅警cs星際,都是那時候永遠的經典。
而在這裏,遠古時代,經典的赤色要塞雙人遊戲,已經被魔改成了多人戰爭遊戲。
不僅兩個人的吉普車,換成了裝甲車,還最多支持八人進入戰場,同時戰鬥,當然關卡都是重新設計,滿足第一人稱視角下的戰鬥需求。
之所以能夠如此,完全是因為超級壓縮技術下,音視頻文件都小得可憐,而且在第一人稱視角下,視野也隻有一百四十度左右,容納的畫麵有限,畫麵外自然就不需要貼圖了,讓即使是手機的處理器,也能容納這麼大的數據量。
其實之所以會選擇這種模式的遊戲,完全是因為坐在車上,憑借載具行動,對於雙腳的要求很低,隻要兩個簡單的控製器,一個油門一個刹車,就可以控製車輛的移動,而不是跟其他RPG遊戲一樣,想要達到最佳的效果,需要一個萬向跑步機的支持,即便如此,也會讓人擔心會失誤摔倒,許多的動作都做不出來,也難以達到身臨其境的體驗。
而機戰或者飛行類遊戲幹脆就直接解放了雙腳,全憑一雙手,來完成所有的操作還有戰鬥動作,簡直是現在這種VR設備最佳的合作夥伴。
當然要是再有合適的外設,配合飛機起降帶來的加壓失重等等現象,效果就會更加完美了,完全可以實現近乎真實的模擬飛行效果,到時候普通玩家在家裏飛飛F14熊貓,F15鷹式戰鬥機,都不再是一個遙不可及的夢了。
楊青遊戲分部的大門,正看到一大群的程序員門,戴著VR頭顯,腳下踩著控製器,手裏則是兩個通用控製器,正大呼小叫地激戰著,一瞬間他仿佛回到了大學時代的網吧。
等了十幾分鍾,他們差不多已經死光了,這才紛紛摘下頭顯,才看到站在一邊的楊青,還有臉色有些發黑的趙予熙。
“趙總好!”
“趙總好!”
…………
一陣亂七八糟的招呼聲音響起來,盡管現在已經是下班時間了,他們打的名頭也是測試遊戲,但是這幫人的心思有誰不知道,還不是因為遊戲還沒有發售,不能出現在外界,他們在這裏過過癮,此時見到領導,總有些心驚膽戰。