此時的靳一開始嚐試打排位賽,而不是之前的匹配賽。
想要參加世錦賽,達到排位賽高分段也是不可缺少的一環。
匹配賽的對手隨便安排,排位賽不同。
排位賽有禁用英雄傳承機製,可以禁用一些英雄傳承。
當然,對於靳一這種不用英雄傳承,自己就有成套戰鬥體係的個性玩家來講,禁用英雄傳承無法對他造成入場限製。
但對於別個玩家來講,就很難受了。
有些玩家也就主修一兩個英雄傳承,如果被禁用,選擇了不怎麼會,或者不精通的輔修英雄傳承,加入戰役以後肯定稀爛。
不過能夠打排位的玩家,多少還是有些水平的。
至少他們獲得的英雄傳承不會低於十六個,因為少於十六個,是無法打排位賽的。
這是英雄傳承禁用機製和選用機製共同決定的規則,排位賽的每個英雄傳承都不能一樣。
也就是說類似匹配賽的那種用係統贈送的體驗版英雄傳承,或者兩個劍聖、兩個劍豪等相同英雄傳承重疊情況是不會出現的。
可以說能打排位的玩家,一定程度上不是運氣好,就是真正有實力。
那些沒實力,沒運氣的玩家,老老實實在匹配的坑裏呆著就好,別瞎折騰。
當然,排位賽還需要伴生小精靈達到三十級。
類似靳一這種個性體係玩家,參加排位賽隻能選擇補位,除非他有十六個英雄傳承,否則他無法正常打排位。
或者他有隊伍,選擇團隊戰役。
靳一沒有十六個英雄傳承,也沒有隊伍,排位賽隻能選擇補位。
通過一段時間等待,被係統自動分到需要補位的隊伍中。
這樣的隊伍很極端,有些很厲害,人不夠就隨便補一個。
有些特別垃圾,人不夠也隨便補一個。
在排位賽補位這個事情上,靳一的運氣一直不行,基本每次補位都是垃圾隊。
好在排位賽玩家的水平還是有著係統考量的,係統會盡力營造一個雙方戰鬥力差不多的初始比賽環境。
當然,這個比賽環境主要看玩家的排位積分。
靳一現在剛剛打排位,直接就是黑鐵五,最低段位。
他的隊友和對手,基本也都是黑鐵段位。
不過從黑鐵五到黑鐵一,段位之間的實力差距還是有不少的。
畢竟從黑鐵五爬到黑鐵一,沒點兒實力真不行。
或者有些沒實力,混子玩家運氣好,可以無視這些。
總體而言,靳一已經贏了兩次排位賽,這一次再贏,就可以晉升黑鐵四。
說實話,打黑鐵段位,就算隊友很垃圾,靳一也能一打九。
……
匹配賽各種奇葩對手提供給了靳一大量的實戰經驗,再加上對自身天賦、技法的開發,靳一現在也是一個能夠帶隊起飛的全能玩家。
無論打野、中單、上單、還是下路一打二,他都沒問題。
尤其是戰局開始十五分鍾以後,讓靳一偷到小龍或者峽穀先鋒,那畫麵太美。
亡者號令複活小龍或者峽穀先鋒助戰,簡直可怕!
也就是大龍的封印牢不可破,要不然複活大龍來助戰,那才是真正的峽穀一哥。
帶著一堆小兵刷野怪,去敵方野區反野,這種事情靳一無壓力。