0064 專注治療林妙可(1 / 2)

這樣的林妙可顯然是一個專注治療的輔助,大招靈魂牆是個不錯的控製技法,施毒術和靈魂火符用來打人也隻是湊合。

在對法術強度和扛揍能力這個事情上,林妙可主要專注扛揍。

主要還是她的大招沒有傷害,法術強度堆的再高也沒用。

天賦治療術、施毒術、靈魂火符、群體施毒術倒是享受法術強度的增益加持,但也不需要林妙可犧牲扛揍去專注法術強度。

在法術強度這個事情上,林妙可其實和正常法師一樣,隻要法術強度對上去,打傷害的技法也是可以很強悍的。

但不合適就是不合適,畢竟別個法師的主要傷害技法絕對不會是靈魂火符以及施毒術這種單體攻擊。

就算是單體攻擊類型的技法,兩者之間的傷害係數也無法相提並論。

更不用說那些職業法師的主攻技法還有各種傷害加持,法強收益比林妙可這種半吊子法師強的不隻是一點點。

尤其是林妙可的真正定位是治療師,這是峽穀大廳在職業認證的時候給予她的職業定位。

就治療能力上來講,林妙可的雙治療個性體係在峽穀的各路治療類英雄傳承之中,是中等偏上的。

畢竟有些治療類英雄隻有一個治療技藝,而且還沒林妙可的天賦治療術強,更沒辦法和她的群體治療術相提並論。

就治療能力上來講,林妙可的群體治療術有著堪比一些治療英雄終極大招的治療效果。

倒是靈魂牆這個技藝,和一些控製類英雄的小控製技藝沒多少區別。

從技法的存檔適配上看,林妙可的戰鬥偏向是治療沒毛病。

……

反觀唐柔,這姑娘是純粹的峽穀召喚師。

天賦就是骷髏召喚術,隨機召喚骷髏兵助站,隨自身強化次數增加骷髏兵數量。

這個骷髏兵的屬性享受唐柔本身的裝備增益,和唐柔本身的屬性也有正比掛鉤。

技法一:幽靈盾。

技法二:神聖戰甲術。

技法三:隱身術。

終極大招:召喚神獸。

存檔適配以後,這幾個技法都有不同程度上的效果改變。

尤其是幽靈盾和神聖戰甲術,這兩個技法不僅擁有原本的加魔防和物防效果,還擁有了全新的反彈傷害效果。

然後就是這兩個技法的效果會互相覆蓋,並不能像原本一樣可以疊加增益。

也就是說這兩個技法的增益效果隻能二選一,不過兩個技法的反彈傷害還可以。

戰鬥的時候,給自己或者隊伍裏的其他人套一個幽靈盾或者神聖戰甲術,讓敵人殺敵一千自損八百沒問題。

若是給靳一這種生命力很高的肉盾套上幽靈盾,彈死對麵法師不稀奇。

若是給他套上神聖戰甲術,彈死對麵的射手、刺客什麼的,也不稀奇。

作為一個吃召喚物戰鬥的召喚師,唐柔唯一感到遺憾的地方是自己好不容易弄了一柄能夠加持強化骷髏的龍紋劍,結果自己沒能在存檔適配中留下強化骷髏這個道術。

無論龍紋劍還是強化骷髏術,可都是唐柔花了心思和小錢錢的。

好在存檔適配以後,唐柔的天賦還是享受龍紋劍加持的,隨機召喚骷髏兵的時候有幾率召喚出龍骨骷髏兵,戰鬥力非常強悍。