可是看看自己的這個弟弟,再看看成熟穩重的葉興。
宋茗薇的心裏不由的歎了一口氣。
咋就差距那麼大呢?
說話間,葉興已經完成了比賽前的調試工作。
“我準備好了。”
葉興看了一眼宋明哲,淡淡的說道。
“好了就進遊戲唄?等你半天了!”
果然,宋明哲已經開好了遊戲房間,等待這葉興的加入。
宋明哲這裏的兩台電腦連接了局域網,所以幾乎沒有任何的延遲。
正如宋明哲手說,這裏的機器也都是當前最新款的設備。
看來宋明哲在玩這一行中,也確實算是有一些研究。
但那些都不是關鍵,現在葉興要做的,其實十分簡單,打敗他!
“人菜癮大,還喜歡墨跡,估計說的就是你,真不曉得,我姐看上你啥了......”
沒有理會宋明哲的小聲念叨,也沒有在意宋明哲口中連他自己都沒有注意到的歧義,葉興點開局域網,進入了宋明哲開好的房間之中。
隻有宋茗薇在聽到那句“真不曉得,我姐看上你啥了”的時候,臉色微微一紅,又拍了一下宋明哲的後腦勺。
“姐,你幹嘛打我?”
宋明哲不滿的說道。
宋茗薇哼了一聲,“別亂說話!”
聽到宋茗薇的語氣帶著不滿,宋明哲無奈的縮了縮腦袋,以為宋茗薇是在生氣與自己不該這樣和葉興說話。
於是看向葉興的目光,又變得陰沉了許多。
看到葉興瞟了他一眼,宋明哲不敢再多說話,隻是對著口型說道:“你死定了!”
5......
4......
3......
2......
1......
遊戲開始。
宋明哲近衛陣營,葉興天災陣營。
作為主機的宋明哲熟練的打出了SOLO專屬的指令。
-apomdu。
AP:可選所有英雄。
OM:僅中路出兵。
DU:可以選擇相同英雄。
顯然,宋明哲對於SOLO這一DOTA玩家解決紛爭的常見模式十分的熟悉,看來並不是一個弱手。
而當指令輸入完畢,兩人則不由的選擇了影魔-奈文摩爾。
“嗬,還知道選影魔呢?”
宋明哲瞥了葉興一眼,不屑的說道。
起初的DOTA遊戲中,玩家若是SOLO,大多數都會選擇自己擅長英雄,但是隨著遊戲的發展。
為了公平起見,影魔SOLO則成為了大家普遍認可的公平決鬥選擇。
首先影魔有收集靈魂的技能,補刀可以增加攻擊,可以考驗雙方的補刀能力,這是很重要的一個原因,一個處理不好,或者基本功差距太大,一方就會被滾雪球。
其次影魔的影壓並非瞬發技能,有一定時間的施法前搖(抬手),這就給了玩家一定的操作空間,比如c炮逼走位s掉之類。
然後影魔的轉身速率在全部英雄中數一數二,就相對容易通過走位來躲掉對方的影壓,比較考驗玩家的走位水準。
影壓與普攻的配合打好和沒打好完全是兩種概念,所以sf的爆發也具有一定的操作性。
最後影魔是一個遠程英雄,500的射程讓他會在一個比較微妙的位置補刀,如果兩邊是600射程甚至像兩個矮人火槍手那樣的英雄,點人對拚互換血量之類的事情就沒這麼方便了。
綜合各個方麵的因素之後。
影魔也就成了DOTA玩家們SOLO中,除必要指令規則之外的另外一項默認規則。
一切就緒,張文韜看了一眼淡定的葉興。
“讓你明白一下什麼叫做絕望!”