第三十六章 私心和團隊(1 / 2)

“關於他們三人的去留問題,我沒有向你說明,這一點上,我需要向你道歉。”

葉興的話語平淡,但情感真摯。

宋茗薇沒有打斷,繼續耐心的聆聽。

“他們的實力就目前來說,確實還相差太多。如果一個月後不能通過和彭少宇隊伍的對抗,那麼我也不會勉強留下他們。這是我之前就告訴過你的事情。”

這樣的話語一出,劉大飛,彭少宇以及二毛的臉色頓時就變了。

宋茗薇聽到葉興如此說話,倒是挑了挑眉毛。

今天的接觸下來,對於葉興和劉大飛的感情,宋茗薇是看在了眼裏。

這樣親密的感情之下,葉興仍然當麵說出了這樣的話。

顯然就已經表明,葉興不是自己剛剛說的那種任人唯親的人。

可是葉興拒絕彭少宇的話,卻也同樣堅決。

這樣言行不一的處理,難免會讓人覺得充滿了矛盾。

即使如此,宋茗薇依然沒有打斷葉興,繼續耐心的聽著。

葉興繼續說道:“關於戰隊的成員招收問題,其實我仔細考慮過。”

“就目前的情況而言,我們沒有辦法找都更加優質的隊員,隻一點來說,是我們不得不麵臨的客觀條件。”

“其次,關於個人實力來說,他們很大的成長空間。主觀上,他們是願意去努力的。”

“最後,則是團隊的磨合問題。你其實也看到了,我和劉大飛關係很好。當然,這並不是我執意留下他們的關鍵,真正的問題在於,DOTA的團隊性其實要遠遠超過了其他的遊戲。”

DOTA作為一個劃時代的遊戲,在團隊性上實際上已經遠遠超過了之前的那些遊戲。

雖然在DOTA之前也有電子競技的存在,可是主流的項目來說,無論是星際還是魔獸,都是單人項目。

個人的實力才是取得冠軍的決定性因素,即使有CS這種團隊競技遊戲存在。

可是個人的槍法實力,往往也可以在短時間內左右整場戰局。

不是說之前的遊戲完全沒有團隊性,而是DOTA把電子競技的團隊性提升到了一個嶄新的高度。

後來發展出來的眾多類DOTA遊戲,都可以很明顯的看到,比賽和路人局的巨大差別。

令人印象深刻的是王者榮耀這款遊戲,明明薑子牙在路人局的表現十分的差勁,可是在職業隊的手中卻總是出場頻繁。

一旦遊戲開始進入了多人模式的深入發展。

隨之而來的戰術戰略,陣容搭配,以及成員配置,都成了一門需要另外研究的學問。

沒有體會過的人是無法輕易解釋清楚的。

顯然此時的宋茗薇對於葉興的回答,就沒有表現出被說服的意思。

“即使如此,但是個人實力的重要性,你似乎刻意的忽略了。”

宋茗薇的話語依舊犀利。

葉興苦笑一聲說道:“這方麵的問題,我很難和你解釋清楚。”

這樣的回答,就有耍賴逃避的嫌疑了。

宋茗薇剛剛平複下的表情,再次嚴肅了起來。

沒等宋茗薇說道,葉興率先說道:“這樣吧,宋明哲似乎認識一些VS一房的高手,不知道你有沒有可能找來一批,和我們進行一次對練。”

宋明哲因為實力的原因,對葉興其實沒有太多的惡感。

關於葉興的解釋,宋明哲作為一個水平不低的DOTA高手,自然是有一定的理解。