因特爾和微軟兩家公司是商業合作夥伴,俗稱“Wintel聯盟”,也就是Win-Inte。
二者之間的關係就像是一個生產麵粉的廠家,一個是生產麵包的商人。
比爾先生曾經說過:微軟和因特爾一起努力,開發更為快速的處理器。
所以自20世紀80年代來,“Wintel”聯盟就主導著全球PC市場,戰勝了PowerPC聯盟,造就了一個時代。
正是因為有這種強悍聯合,才使個人電腦的發展日新月異,也因此在全球個人電腦產業形成了所謂的“雙寡頭壟斷”格局。
阿列克謝·尤利最開始也曾經懷疑過會不會是PowerPC聯盟再次卷土重來,但是一想到是七個華夏人一起辭職,心裏便否定了這種可能性。
因為PowerPC聯盟是蘋果、IBM、摩托羅拉三家公司組成的聯盟發展出來的微處理器架構,屬於精簡指令集構架的中央處理器,在這個到處充斥著x86指令集構架的中央處理器時代,早就沒有了他們可以生存的土壤。
而且現在連蘋果也在跟因特爾談合作,不可能還會出來搞這種動作,所以最後他的想法和巴尼·馬克一致,九成九是同屬半導體行業的金仕頓公司試圖窺測處理器領域,於是才同意了巴尼·馬克的提議。
翌日,當因特爾公司副總裁巴尼·馬克踏入微軟大樓的時候,方啟博正在蘇豔紅辦公室裏結束和劉清平的視頻會議。
掛斷了視頻,方啟博深呼吸一口,然後才點了根煙進入沉思。
他知道芯片產業沒那麼簡單,是現代科技發展的基石,不然前世的華夏也不會如此被動。
經過劉清平長達一個多小時的描述過後,他才知道這一條龐大的產業鏈是多麼複雜。
收購貝斯實驗室拿下Fastlight芯片組,隻是一個開始而已。
說白了,Fastlight芯片組研發團隊,隻是一個芯片設計商角色。
接下來還要交給製造商,製造商根據設計圖,通過各種製造工藝以及設備將電路圖印製在原材料上等等之後,將集成電路最終包裹、焊接起來,封裝成一顆芯片,最後通過特定的測試確認生產出來的芯片合格。
最終,這枚經曆了設計,材料設備采購,封裝和測試的芯片才被發給銷售商,賣給相應的手機製造商或者電腦製造商。
以目前的情況來看,製造工藝和設備,才是最難攻克的難關。
比如製造工藝,蝕刻,切片,離子注入等等,就需要光刻機,蝕刻機等等被封鎖的設備才能將電路印製在矽片,氮化镓等原材料上麵。
而整個產業鏈,幾乎都掌控在美國企業手裏,有一些甚至還是官方背景控股的企業。
再看看現在因特爾公司在摩爾定律的概念下發展快速的製程工藝,趨勢是向密集度高的方向發展。
製程越小、密度越高,在同樣大小麵積的芯片中,可以擁有密度更高、功能更複雜的電路設計,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。
哪怕方啟博是名重生者也不得不承認,由因特爾創始人提出來的摩爾定律簡直沒誰了。
當價格不變時,集成電路上可容納的元器件的數目,約每隔12-24個月便會增加一倍,性能也將提升一倍。
換言之,同樣的價格,不同時期買到的電腦性能,將每隔12-24個月翻一倍以上。