版權這玩意兒在互聯網從上兩個月開始,就由啟博科技開啟了渠道維護模式。
微訊影音這個產品,馬昀可以預見到未來的成就。
誰都不能使用音樂、影視,唯獨啟博科技可以,這些以後要變現太容易了。
現在企鵝公司也使用正版的街機程序,完美上傳,讓馬昀也對版權開始重視起來。
但,現在重心是休閑遊戲領域,馬昀即便要在版權上麵搞點項目,也要等過年以後再說。
體驗完QQ遊戲大廳,馬昀召集阿裏公司的創始團隊,開始做新一輪的部署。
阿裏遊戲中心,關係到阿裏旺的用戶活躍,還有樂購網的現金卷發放,如果被QQ遊戲大廳拿走了熱度,那將意味著阿裏旺的用戶活躍度降低,現金卷發放不出,而產生一係列的反差效果。
所以,馬昀這次會議的主題,就是增加現金卷的投入,將兌換現金卷的門檻直接拉低三分之二。
例如原來需要1000禮物值可以兌換的現金卷,直接縮減到三百。
讓更多的人來領取這些微不足道的現金卷,吸引用戶到樂購網消費。
而且現在正是樂購網的年貨大促銷時期,適當調整現金卷投放,也是必要的舉措。
下午六點,馬昀在會議桌上正式拍板:就這麼辦,八點更新。
消息一出,互聯網行業的眼球立即被吸引過去。
所有同行都像看戲一樣盯著阿裏公司和企鵝公司,曾經像兄弟一樣組建巔峰互聯的合作夥伴,此時在休閑遊戲領域裏,不約而同的出招了。
這時有人發現,啟博科技作為最早上線休閑遊戲的公司,此時居然一點動靜都沒有。
微訊遊戲中心的棋牌遊戲依舊是這麼沉默,似乎完全沒有把阿裏遊戲中心和QQ遊戲大廳放在眼裏。
晚上八點,QQ遊戲大廳和阿裏遊戲中心的服務器都開始火爆起來。
QQ遊戲大廳裏麵報名參賽的人數已經達到八十萬,而且這些用戶大部分都是80後,是互聯網消費的生力軍。
當然,這些數據隻有企鵝公司的後台才可以看見。
何彪看著這些數據,對馬華騰說:“馬總,我認為這些用戶才是最珍貴的財富,隻要這些用戶可以一直在QQ的體係裏麵,我們做什麼產品都有如神助。”
馬華騰說:“是的,現在我們要開始考慮這場競賽過後,要怎麼樣才能留住他們。”
梁毅仁說:“我認為我們現在正在洽談的幾款遊戲可以盡快落實下來,端遊市場的前景會比這些休閑遊戲要大的多,以後休閑遊戲可以用來為我們的端遊提供用戶,使用產品聯動的方式來完成就可以了。”
何彪問道:“梁總,你說的我們都清楚,但具體方案呢?”
梁毅仁說:“方案很簡單,把QQ遊戲大廳和端遊合並,所有的端遊都融合進QQ遊戲大廳,就不用擔心QQ遊戲大廳的在線率了。”
馬華騰點頭,“這個提議是正確的,別看QQ遊戲大廳是目前是休閑的小遊戲為主,運營方式和端遊是可以合並的,以後我們隻需要在遊戲選項裏麵添加端遊就可以了。”