想要玩好一個英雄,首先就得熟悉他的技能機製。
金克絲的魚骨頭機關槍和鯊魚頭導彈是有著相輔相成的關係的,魚骨頭連續攻擊會提供攻速加成,同樣切換以後能夠給導彈提供攻速,雖然會減少10%的加成,不過有些時候就是這點加成能夠決定你傷害夠不夠。
uzi告訴莊夢玩金克絲的第一條要素就是,千萬不要亂放w。
這吊技能藍耗太高了,萬一不中對線自己先虧。
莊夢的對線風格開始詭譎多變起來,也給對麵ad折磨的欲仙欲死。
ad的對線說到底就是兩個字,平a。
誰對平a的把握更好,誰就更能拉扯贏。
這方麵的水太深,輪回ad把握不住,莊叔決定幫他把握把握。
所以韋魯斯很快發現,這他媽不對啊?
我,韋魯斯,卡爾瑪!
一等一的強力下路組。
怎麼今天被這金克絲壓著點?
要知道,酒桶輔助前期很難起到作用,隻能在側翼給壓力,幾乎是金克絲一個人壓著兩個人在打。
就離譜!
“哇。”
輪回ad歎了一聲,
“這莊夢今天吃什麼了?火氣這麼大?關鍵他細節依舊一點沒落下,給我打的好難受,補刀都被壓了十刀了,這才五分鍾不到。”
輔助倒是知道一點,低聲道,
“聽說莊夢訓練賽把二隊一個ad打的回去上學了。”
輪回ad倒抽一口涼氣,恐怖如斯!
就在他鬆懈不到半秒的時間裏,莊夢再次成功卡著距離開啟q技能火箭筒偷摸到了韋魯斯,觸發致命節奏以後絲毫不慌跟著a。
“專心點!”
輪回輔助道,輪回ad這才在卡爾瑪護盾的保護下沒掉多少血後撤成功了,但是也沒法還手,就很憋屈。
試圖補刀的韋魯斯隻能用q或者e技能補,隻要想平a,就得提心吊膽的,因為中間的草叢已經被酒桶占住了。
而此時的莊夢依舊開始為擊殺創造條件了。
他有意識的控製兵線,甚至用自己的身體越過兵線吸引住小兵造成集火效果,站在那裏給壓力。
線被卡成這樣,換誰都得難受,韋魯斯雖然已經發現莊夢很不好惹,但是這線真被一直卡在這裏韋魯斯真跟掛機了差不多。
操控著韋魯斯,強行上去跟莊夢換了一波血量。
一是為了逼開金克絲,二是為了把兵線重置。
莊夢沒有一味的壓人,因為開局布置的視野並沒有察覺到多少對麵的刷野路線,這個時間點打野是很可能在下半區的,因為小龍。
但是這並不代表他就會讓韋魯斯的想法稱心如意。
w技能精準射向韋魯斯,卡爾瑪轉身開e擋住,如果韋魯斯被減速還是有危險的,但是卡爾瑪有rw就還好。
但是他錯估了自己的坦度。
你一個卡爾瑪,憑什麼覺得我酒桶金克絲不敢動你呢?
莊夢直接開啟火箭炮,觸發致命節奏瘋狂射擊。
酒桶q減速卡爾瑪讓他舉步維艱,隨後直接e技能撞過去。
卡爾瑪臨危不亂,先反方向向金克絲的方向走,rw拴住金克絲。
雖然被酒桶e技能撞到,但是隻要這口rw能回上血,那麼換血就一點也不虧。
韋魯斯輸出不到金克絲,但是不代表他就站在那裏看著。
卡爾瑪反打同時韋魯斯直接e技能腐敗箭雨減速金克絲給卡爾瑪創造禁錮條件,同時觸發叢刃的韋魯斯開始輸出酒桶。