諸天沙盤,私塾。
李健康在下發完任務後,看著葉明試探道:“老板,你不會怪我給的獎勵太多了吧?”
“嘿?小李子啊,難道在你眼裏老板就是這麼小氣的人?”
葉明佯裝不悅道:“格局小了不是,這點世界之力而已,你放心大膽的整!”
得到了葉明的肯定,李健康這才放下心,
老板說放權果然沒過問,是我想多了,
既然如此,隻要關心主神就行了!
李健康眼神一凝,鄭重點頭,同時操控著紙片人小隊加大力度搜尋其他輪回小隊的蹤跡。
在搜尋輪回小隊期間,李健康沒有按部就班的直接把找到的輪回小隊全都吞並,而是精心計算後,按照一定傷亡比例控製當前世界的隊伍人數的。
比如,安靜所在的投毒世界,
經過他的搜尋,主神在這個世界總共投放的五支隊伍全都被他找到了,
在找到剩餘兩支小隊時(安靜所在世界控製了三支小隊),他沒有像之前那樣直接滅殺這兩支小隊,
而是用了個沒印記的紙片人,改頭換麵替換了其中一隊的隊長,然後再用臥底紙片人找到最後一支小隊,說動他們的隊伍聯盟。
在這個過程中,他一點點蠶食了兩支隊伍,把裏麵的隊員全都替換成了紙片人,
摸屍之後,再控製兩個小隊聯盟進行碰撞,互相殘殺,製造一定的“傷亡”。
最後經過火拚,五支小隊還剩17名紙片人,李健康這才收手,控製紙片人假裝嚐試挖掘支線。
別說李健康這樣做事多此一舉,
他的這種做法,反而讓任務世界中的輪回小隊行為舉止顯得更加合理正常。
畢竟主神空間什麼時候發生過,一個任務下來所有輪回者安全回歸的情況?
哪怕任務簡單,輪回者們自己都要整點娛樂,不PK個幾輪活動筋骨都不好意思回歸。
這麼簡單的道理,李健康都懂更何況是主神。
真要那樣,要是哪天主神回頭一查,
好家夥,這世界咋回事,什麼時候我的輪回者們都變乖寶寶了,居然沒整個你死我活?
所以為了避免露出不必要的馬腳,李健康不介意浪費幾個輪回者名額,
再說,這一步也是李健康為了下一步蠶食主神空間計劃所進行的鋪墊。
小隊出現傷亡要幹啥?招人啊,隻要招人,不就等於間接擴大了紙片人小隊?
而且幹嘛非要招人,有些隊伍剩下的隊員還內部不和,說什麼也要離隊自立門戶,攔都攔不住的那種!
看吧,這麼一整活,路不就越走越寬了?
就在這邊李健康自導自演輪回小隊火拚的同時,玩家那一邊,他也沒放鬆警惕,時刻都在關注著光幕中的狀況。
畫麵轉到趙海所在的光幕,
此時,趙海所在的追風小隊已然深入詭異樹林,一行人在隊長的帶領下來到了一座孤零零的破舊小木屋前。
剛進入詭異樹林時追風小隊還是五人,眼下他們的隊伍中僅剩下四人。
從進入詭異樹林開始,追風小隊的精神狀況就已經有被侵蝕的跡象。
那少了的一人,就是樹林侵蝕,SAN值掉的太猛,最終淪為失控者被四人清理。
無形的風吹動樹葉產生的“沙沙”聲,透過聲音引動進入樹林的人的心神,從而讓人產生幻覺勾起心底最深處的恐懼。