拉攏工匠締造(1 / 3)

我有信心跟任何強大的對手一拚,方方給我帶來的一個消息徹底打消了我的念頭,這是他在矮人族的一個眼線帶來的消息:矮人族裏出現了投石車。誰都知道這意味著什麼!

而得知這個驚人的消息後的最直接後果就是,我必須盡快的前往矮人族地域,一方麵想辦法把投石車技術收入會龍會的控製之中,另一方麵也盡量招收更多的矮人族匠師們為我會所用。

雖然這次是我一個人穿越精靈森林,但輕車熟路之下並無任何的困難,連穿越巨蜂群控製區時都一帆風順,沒有碰到巨蜂的哨兵蜂。

從精靈族地域北麵最靠山脈的新手村裏出來,我就攤開了手中從錢多那兒榨來的從精靈族地域前往矮人族的城的詳細地圖,仔細地開始尋找一條最近的道路。

不象人族和精靈族的邊境界限是由精靈森林把它們分割了開來,隻要你有耐心花費三、四天的時間總能穿過森林到達精靈族地域。矮人族地域卻是由巍峨山脈的一條海拔較低的環形支脈將它同精靈族地域中分隔開來的,形成了一個完全獨立的碗狀地域,除了精靈族之外的任何玩家要想進入矮人族的地域除了翻越高達三、四千米的幾十座山峰之外,唯一的方法就是通過邊境洞穴的矮人族礦道進入了!

錢多曾在一個矮人族匠師朋友的幫助下走過那條長達300多公裏的地底礦道,在地底下四通八達的礦道裏尋找到正確的前進方向並非易事,而我在經曆過迷宮的痛苦經曆之後,對任何形如迷宮的地下通道都是敬而遠之的,而矮人族的地底礦道相信並不比迷宮要好走多少!

為此我決定翻越矮人族地域周圍的那幾十座山峰,相對身處於迷宮裏讓你有力無處施的感覺來說,我更願意麵對大自然的挑戰,嗬嗬!

雖然翻山越嶺並不是什麼輕鬆的旅程,可能還會讓我遭遇到從未經曆過的危險,而且花費的時日也很漫長,但這不也是遊戲樂趣之一嗎?我也不介意再一次地體驗新奇之旅的!

跟現實中荒山野嶺上樹木和荊棘叢生的環境不同,在遊戲裏,山嶺上的林木相對來說稀疏的多,而且也分布了一些不同種類的怪物群。

爬的越高,氣溫也相對的寒冷了起來,但還是能忍受的,而且空氣也並不因地勢的提高而變的稀薄,這一點遊戲公司總算沒有太為難我們玩家。為了迎合一部分喜歡在遊戲中尋幽探勝的玩家,在遊戲的製作上集團可謂用心良苦。

一山分四季,相對的山上的怪物種類也比平地上的怪物種類多了很多。每向上爬五、六百米,怪物的種類就會改變,越接近山頂,怪物中趨於寒冰係的就越多,級別也越高!

幸好小白的傷勢己完全好轉,而且可能是經曆了死亡的考驗,它的體形竟長大了不少,現在倒跟它的父母相差無幾了,連帶著它的攻擊力和防禦能力也提高了不少。小金的成長更是驚人,短短的幾天裏就長大到一米多長了,己漸有了獸王的氣慨!戰鬥力也己逐漸形成。

山上的怪物以巨熊怪和蒼鷹(62級)為主,偶爾還能遇到獨行的魔狼(77級),這些怪物雖說都不太好對付,不過在山上的分布並不很密集,偶爾還能見到精靈族的玩家在這裏組隊練級。不過在我越過這些怪物進入到近山頂附近時,己沒有任何玩家敢於靠近了。

這裏出沒的是一些隱藏在山麓層層迷霧中的透明狀人形幻靈(75級),它們最擅長的攻擊方式是發動暴風雪並在其中夾雜相當數量的細小風刃。初一接觸,我就吃了幾次大虧,最後不得不借助於小白和小金的靈敏感覺用隱身術避開它們,除非遇到落單的,我才敢一逞威風!嗬嗬!

越靠近山頂,怪物的等級越高,爆機率也提高了不少,雖然沒有什麼極品爆出,但我還是很滿意的,尤其是在巧遇到兩隻魔狼時,殺掉它們後竟意外的得到了一顆魔核。