木材收集得差不多了,瞧了一眼天色,又看了一眼視野下方物品欄中的木材數量,便果斷選擇了停止伐木。
“運氣還不錯,得到了兩枚蘋果。”
除了得到橡木之外,江白這一次比較幸運,還得到了兩枚蘋果。
這也就意味著,這第一天的生存任務,他不需要再為了食物而犯愁。
不需要把時間浪費在食物上,那他就可以抽出時間來做更多的事情。
心滿意足的收掉了石斧,他便再度回到之前放置工作台的地方,拿出材料合成了一把石鎬。
“需要找點煤炭,免得晚上黑燈瞎火的。”
煤炭,算是生存中最為重要的一種資源了,有了煤炭,也就意味著擁有了火源,擁有了光。
夜間需要火把照亮,而烤製食物,熔煉礦石都需要用到煤炭,所以煤炭不可或缺。
合成完石鎬,江白便用石斧把工作台敲碎,從而收回,留著下次使用。
否則,他不能夠將放置在地上的工作台帶走。
這也是我的世界中,較為友好的一個規則,大多數物品都會隨著破碎後掉落,從而再次被玩家拾取,進行下一次使用。
將工作台收回後,江白便走到一座小山之前,麵對著眼前較為平整的山體,開始挖掘。
挖開一個較為寬敞的空間,他便打算將此山洞作為臨時庇護所,不打算這麼快建造房屋。
畢竟他現有的資源,建造房屋並沒有太大的作用,更何況天色漸晚,建房時間也不夠。
雖說這裏一切都是真實材質,但固定規格還是沒變的,一塊石頭大概是40cm長寬高的方塊,所以他留下的空間有五格長寬高,也就是兩米長寬,對於他而言勉強是夠用了。
再度放置好工作台,他便用圓石堵住洞口,隻留下一個‘窗口’,供光亮灑入山洞之中。
做好了這些,江白便開始向下呈階梯式挖掘。
階梯式向下挖,一來方便回來,二來也能夠防止腳下有‘陷阱’。
若是直線向下挖,目前的高度還沒什麼問題,但若是再向下一些,很可能會一不下心挖空掉落到暗洞之中,亦或是挖到岩漿,前者還好,後者就直接嗝屁了。
向下挖掘大概兩米深後,江白便發現了第一塊煤礦,煤礦一般出現都是會成片的,這一次也沒有意外,敲掉第一塊煤礦得到煤炭後,裏邊相鄰的幾塊礦石也都是煤礦。
【獲得經驗值+5】
敲碎煤礦,一塊巴掌大的煤炭掉落,懸浮在下方的石頭上,伴隨它的,是一團拳頭大的綠色光團。
這光團不是什麼別的,而是經驗值。
生存模式中,煤礦不光會掉落煤炭,還會掉落經驗。
隻是這才五點經驗,難免會讓江白有些小失望,不過聊勝於無,這一片目測得有十幾塊煤礦,算是比較豐富的。
全部敲掉,少說也得獲得五六十點經驗,足夠他升到二級了。
先前砍伐樹木時,他就留意過自己的屬性值,對於體力值、智力值和敏捷值有些許的疑惑,不知道它的算法是什麼。
按照自身條件來說,自己是一個正常的成年男人,如果一個正常成年男人的體力值隻能夠達到‘1’點,那麼升級後獲得屬性點,加到‘2’點後,又會產生什麼樣的變化?
是倍數提升,還是少數提升。
這也是江白比較疑惑和期待的。
如果是倍數提升,那就太強了。
僅僅隻是二級,就能夠讓他擁有正常男人兩倍的體力值,這不比健身打拳來得快?
不過具體結果還有待考究,還得得出結論後才知道。
很快將這一片煤礦群敲掉,成功收獲12塊煤炭,共計60點經驗值,而他的等級也順利達到了二級。
“我要怎麼加點?”江白疑惑道。
視野之中,屬於【可用屬性點】的那一欄,已經有了‘1’點屬性點,可是如何加點,他卻不知道。
畢竟在虛擬遊戲中,可沒有個人屬性這麼一項,對此江白也就無從考究。
【宿主可喚出“個人屬性”界麵,進行觸控加點操作。】
視野中,淡藍色的光幕適時出現,給出了答案。
看著上方的答案,江白也不猶豫,嘴裏呢喃著個人屬性四個字,果然眼前的光幕瞬間消失,繼而又閃爍出新的光幕。
這一次的光幕不再像之前一樣透明,而是完全呈現實體模樣,若是前後作出對比,之前的光幕隻有50%的不透明度,而現在卻是100%。
帶著嚐試,江白伸出手試圖觸碰到這塊出現在視野中,隨著目光移動而移動的光幕。
果不其然,入手便能夠接觸到實體,一股阻隔感和真實的觸感通過手指傳遞。