但是正軒發現,這些小樹結的果子不但有補充精力的作用還有回血的功效,而且全部免費。這不得不說是白來的好處了,真是有失必有得啊。
趕緊往肚子裏麵放果子,在小樹林爬了半天,正軒終於決定出去找個怪練練手,畢竟0級就有350的戰力都相當於一身青銅裝備的十多級人物的戰力了,要知道就算是一身青銅裝備,十幾級就能湊齊的還真沒幾個呢。
離開溫暖的小樹林,正軒開始麵對他遊戲中的第一個怪物,麋鹿(15級),轉了一圈後才發現這個還是最低級的怪了,主要還是單獨行動的被動行怪物。
正軒小心翼翼地爬到麋鹿跟前,向它揮舞下巨大的前肢,沒想到人家根本瞅都不瞅自己一眼,深感自己的尊嚴遭到輕視的正軒,對準麋鹿的脖子,撲上去就是一口。
畢竟是搞科研的,下口就是狠啊。咬住就死不放鬆,還在咬住的瞬間,利用身體前衝的慣性力量,一甩身子,不僅在麋鹿的脖子上割開了一道環型的傷口還乘機把自己甩到麋鹿的背上,兩隻前肢由外到內狠狠的勒住麋鹿的脖子,六條腿更是毫不客氣的猛發揮出穿刺屬性,插進麋鹿的身體之中。
一個大大的-320傷害後麵跟著一連2個-57和一連6個-23的傷害數值從麋鹿的頭上冒出來,麋鹿發現背上有個不請自來的客人之後,開始發狂的蹦跳已期望能把背上的家夥甩下來,可是麋鹿越是掙紮下場越是悲慘。
由於等級原因,麋鹿的力量高出正軒不少,每次跳躍甩動就能掙脫正軒咬住脖子的嘴巴,還能把正軒插入身體的六條腿甩出一段,可惜正軒腿上的倒刺不是長著看的,每次都帶出不少血肉卻死活沒有脫離的跡象,而且正軒的身體隨著麋鹿跳躍蹦到最高處又由於重力原因狠狠壓下,六條腿也自然的插回去,每次又插的更深了一點。
勒住脖子的鐮刀狀的前肢也開始來回挪移切割起麋鹿可憐的脖子。有人也許會說,麋鹿是不是太菜了,要是有人也爬上背後然後再殺麋鹿那不是很輕鬆就能升級嗎?
其實也不是,在麋鹿背上並不是不會受到攻擊,麋鹿每次跳躍都會用背部的弓立甩脫和攻擊背上的敵人,隻是遇到客星了。
正軒的6條腿屬於武器,所以對腿的震動不能算是正常傷害隻能扣除1點血值,雖然正軒的腿多但是總共也才6點血,而其三對長腿擺成M形,胸腹並不是緊貼在麋鹿身上的。
麋鹿的背部攻擊根本夠不著正軒,麋鹿的體重和正軒相差不大,總不能滿地打滾已期能壓死正軒吧。
經過不到半分鍾的顛簸,正軒的耳邊就傳來了動聽的升級聲音,直接升到1級80%的經驗(真為那些開始隻能殺小雞的人不平啊,一隻小雞隻有一點經驗,殺了幾隻後不僅要注意回血,還要注意恢複耐力。沒有一個小時基本上是熬不到一級的)。
感慨發完後,正軒又開始了漫漫殺鹿的過程。經過幾次實驗後,正軒發現現在雖然不是人了,不能穿裝備,但是自身的超強屬性和蟲身的攻擊方麵的加成還不是一般玩家能夠望其項背的,比如對於速度的發揮(超低的底盤,六條長腿的移動速度)和攻擊頻率(人家就算雙刀也隻有兩下兩下捅,正軒六條長刀似的長腿和鐮刀似的前肢,外加一狠心還能用嘴咬攻擊力可想而知)。
還有別人用的儲藏空間不是腰帶就是戒指,他用的就是自己的腹腔,揀裝備就是直接把東西吞下去,拿出來時就吐出來,別看惡心,喝藥可就方便多了,隻要想想就能直接灌下去,別人還得空出一隻手拿瓶子灌。
要不是喝藥有時間間隔的話,都相當於不死之身了,但是最重要的就是超過等級屬性的戰力值和本身屬性的提升(注:雙方戰力值的比值,對功防屬性都有一定的加成。所以即使屬性相同,戰力值的比值多少就是決定勝負的一個重要條件了),真是誰用誰知道,好處數不勝數呀。