之前遊戲發布的速度不快,有三個原因,一是遊戲研發團隊都在國外,過於超常規的開發速度,容易引起他人的懷疑。其二還是遊戲平台問題,雖然藍星集團自創了遊戲網站,但影響力需要時間擴散,過快推出大量遊戲有些浪費資源,加之網絡普及率和網速還不夠,網絡遊戲有較大局限、傳統遊戲下載在許多地區也有困難。第三,目前主流還是掌機及遊戲機,這些遊戲發布及操作平台被遊戲機廠家掌控。除非藍星繳納高比例的發布費,但這又和資敵沒有什麼區別。
不過這些問題,隨網絡和電腦的普及都會在逐漸改善。今年在國內投資了這麼多的企業,將星兒手中的遊戲遊戲說成是國內團隊開發,混淆出品來源,加大出品數量。另外針對遊戲機、掌機還有幾年的紅火周期,馬由今年準備在國內開發這些遊戲硬件。當然,藍星公司隻生產遊戲機的芯片等核心元件,其他的部分技術比較低端,可以委托其他企業加工。從而增加遊戲發布平台。
除上述IT產品外,公司還儲備有暫不上市的軟件產品iword(非賣品),已在公司內部廣泛使用的網絡通訊軟件“飛鴿”、內部使用功能更加強大的郵件“鴻雁2.0”等。今年條件成熟,可對外公布發售。
網站方麵,浩土網、遊戲網等尚處於推廣、燒錢階段。營收和利潤可忽略不計,還是處於虧損狀態。但浩土網麵世後,因新聞、資訊以及其他欄目設置新穎,尤其是各種主題的論壇等,受到廣泛歡迎。讓用戶的粘連度達到極高的程度。總體瀏覽量在上市3個月後,就位居前茅,遠超同年成立的雅虎和其他門戶網站。
推廣方麵,也是采用了20年後的流氓彈窗方式,利用防火牆、殺毒軟件、以及各個BBS論壇霸屏等各種方式,幾個月就讓幾乎所有的電腦用戶、上網用戶知曉。加之浩土網網頁設計技術全麵領先,流暢度、開啟網頁時間等,都和20年後的網站體驗基本類似。大大增加了可讀性。幾乎所有瀏覽過浩土網的,都情不自禁成為常客,甚至作為門戶網站的忠誠客群。
浩土網中的郵件“鴻雁1.0”,已成為了世界上主流電子郵件。占全球50%的份額,這是一個巨大的勝利。得益於郵件軟件中的壓縮技術,比其他同期的類似電子郵件,傳送和下載快了10倍以上。完全是肉眼可見的明顯優勢。也因此成為了全球各大軟件和網站爭相探索的技術。當然私下各種陰暗的手段也層出不窮,可惜他們都無功而返。因為這些功能都隱藏在網站平台的內核中,無法單獨分離解析出來。網站的安全防護又是他們望塵莫及的穩固。
總體而言,新的一年,這些網站通過開源節流,應可以扭虧為盈。他也計劃針對競爭對手,而讓出一些利益,上市圈錢。從而狙擊同期的同類網站。
可喜的是,易賣網、折扣網、錢櫃等電子商務平台,已有51.9億米金的營收,其中屬於藍星的收益約為7.3億米元。利潤不高,主要成本還是推廣費用。隨著布局在全球各地300多家的倉儲及物流中心竣工,包裝和分揀貨品自動化生產線也陸續投入使用,今年的服務將更上一層樓,營業收入翻倍增長是可以預期,成本也將大幅度下降。
物業投資方麵,藍星弘崆銀行、藍星弘崆科技園、大廈辦公物業、高層公寓及別墅等物業,已達25億米元.其中增加的2億米元是這兩個月因開拓銀行在弘崆的網點,而增加的商業門店。
金融方麵,藍星銀行已在弘崆開辦了12家營業網點、在國內購置了23家分行級物業。藍星集團注入了100億米元的資本金已,並開始了存貸款業務,營收約0.8億米元。但資本金用於證券和期貨市場,收益達到了8億米元。銀行自己的收益,完全能覆蓋繼續擴大營業網點的支出,且還有較多的富裕。