飛船的懸浮主要依靠的是重力係統,這樣飛船就可以懸浮在空中,甚至輕易脫離星球引力。
目前,飛船就差大型遠程武器,目前還沒有雛形,有技術方向,但沒完善,連構想都沒完善,所以,不知道船體還需要怎麼改進,要不,就可以先進行穿透打造了。
目前飛船近戰最快的是反重力係統,不但模型不使用魂力動力都可以做到懸浮空中,連電池驅動的機器人,也可以做到懸浮空中。
這樣,機器人作業時,就不需要爬上爬下了,開啟反重力係統就漂浮而起,完事再下來。
這,也是打造飛船最關鍵的技術。
動力是一方麵,關鍵就是反重力係統。
這決定飛船是夠要離開星球,在太空打造。
反重力係統達不到技術要求,那,飛船隻能在太空完成建造,到時候會浪費太多時間,在太空運輸材料上。
董庫一個個大車間走過,最終在一個研究區域站定。
這是專門研究型戰艦,以及單兵穿梭機的區域。
站在大玻璃窗外,董庫看著三層樓高的穿梭機,感覺還是過於龐大。
這是一比一比例,模型就多了。
穿梭機,一個是保證太空作戰的物資儲備,一個是保證滯空時間,比如攜帶的氧氣能堅持多久。
一艘穿梭機,要攜帶一個連的作戰單位,也就是一百多人,不包括操控穿梭機的技術人員。
武器,主要的目前還是粒子炮,沒有什麼新鮮花樣。
而穿梭機,是針對猶他族戰艦設計的,就是整體梭子形狀,前端是撞角,可以噴出蟻酸。
整個穿梭機的前端都是生物材料,但為了追求重量,後麵還是減速打造。
這是計劃衝撞對方護盾的,沒有重力加速度,衝撞的力度就得多。
交戰時,不但武器可以消耗護盾的能量,最終讓的飛船因能量不足而護盾破碎。
而撞擊,經過測算,比光能武器的作用還大,也就是,直接撞,比用武器攻擊的收效大。
要是有什麼辦法可以在撞擊時無視護盾,或者短時間在護盾上開個口子,讓穿梭機撞上本體,噴出酸液就好了……
董庫聽著身邊漂浮的圓球機器人詳細介紹,腦海裏不是冒出稀奇古怪的念頭。
要是有可以短暫破壞護盾的能力,那,隻要靠近對方戰艦,勝利,基本到手了不是?
試想,一艘別管多大的飛船,同時開出幾十個口子,迅速失壓,失去重力,都可以導致飛船解體。
這個念頭一冒出,董庫再也按耐不住,問道,“雪兒,能不能有辦法在護盾上臨時開個口子,你不是護盾是一種磁力斷層嗎?沒有動力磁力斷層無法維持,那我們是不是可以想辦法臨時在某一點,讓磁力斷層破裂呢,麵積很,能透過穿梭機就可以,時間不用吧太久,穿梭機投送完蟻酸就夠用。”
“先生,你的這個涉及的領域比較多,不能馬上給你答案,這個我需要計算,不過感覺可行。”雪兒接管機器人回應道:“但磁力斷層不是魂力,他是魂力作為能量轉換出來的產物,所以,靠吸收魂力是不可能做到的,但可以想其他辦法。”
“不著急,我隻是一時想起,你慢慢研究。”
董庫不覺的自己是添亂。
如果真的可以,這將是改寫空戰的技術革新。
試想,兩邊轟來轟去,無非就是消耗動力,力求盡快消耗掉對方的動力,攻擊到飛船本體。
否則,就是撓癢癢,誰也奈何不了誰。
離開這一區域,再次回到反重力係統區域,董庫問道:“雪兒,反重力係統達標了,比對方技術如何?還是隻是複製。”
“目前,進展最快的就是反重力係統了,我們已經可以做到用各種動力條件下使用反重力係統,效果都能達到技術要求,至於跟圓球相比,目前,略微比他們超前,畢竟我們是脫胎於他們,在吸收的過程中,還有自己的想法,最終論證後從,技術上,比原來的略強。”